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KSTOPOLOGY_CONNECTION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FromNodeDWORD4+0+0接続における上流ノードのインデックスです。上流の接続がノードではなくピンの場合、値は KSFILTER_NODE になります。
FromNodePinDWORD4+4+4FromNode フィールドの値が KSFILTER_NODE の場合、このフィールドは上流ピンのインデックスを指定します。それ以外の場合、このフィールドは無視されます。
ToNodeDWORD4+8+8接続における下流ノードのインデックスです。下流の接続がノードではなくピンの場合、値は KSFILTER_NODE になります。
ToNodePinDWORD4+12+12ToNode フィールドの値が KSFILTER_NODE の場合、このフィールドは下流ピンのインデックスを指定します。それ以外の場合、このフィールドは無視されます。

公式ドキュメント

このトピックは Windows XP Service Pack 2 以降に適用されます。

KSTOPOLOGY_CONNECTION 構造体は、カーネルストリーミング (KS) フィルター内のノード接続を記述します。ノードは、フィルター内の別のノード、またはフィルター上のピンに接続できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// KSTOPOLOGY_CONNECTION  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSTOPOLOGY_CONNECTION {
    DWORD FromNode;
    DWORD FromNodePin;
    DWORD ToNode;
    DWORD ToNodePin;
} KSTOPOLOGY_CONNECTION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSTOPOLOGY_CONNECTION
{
    public uint FromNode;
    public uint FromNodePin;
    public uint ToNode;
    public uint ToNodePin;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSTOPOLOGY_CONNECTION
    Public FromNode As UInteger
    Public FromNodePin As UInteger
    Public ToNode As UInteger
    Public ToNodePin As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KSTOPOLOGY_CONNECTION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FromNode", wintypes.DWORD),
        ("FromNodePin", wintypes.DWORD),
        ("ToNode", wintypes.DWORD),
        ("ToNodePin", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KSTOPOLOGY_CONNECTION {
    pub FromNode: u32,
    pub FromNodePin: u32,
    pub ToNode: u32,
    pub ToNodePin: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KSTOPOLOGY_CONNECTION struct {
	FromNode uint32
	FromNodePin uint32
	ToNode uint32
	ToNodePin uint32
}
type
  KSTOPOLOGY_CONNECTION = record
    FromNode: DWORD;
    FromNodePin: DWORD;
    ToNode: DWORD;
    ToNodePin: DWORD;
  end;
const KSTOPOLOGY_CONNECTION = extern struct {
    FromNode: u32,
    FromNodePin: u32,
    ToNode: u32,
    ToNodePin: u32,
};
type
  KSTOPOLOGY_CONNECTION {.bycopy.} = object
    FromNode: uint32
    FromNodePin: uint32
    ToNode: uint32
    ToNodePin: uint32
struct KSTOPOLOGY_CONNECTION
{
    uint FromNode;
    uint FromNodePin;
    uint ToNode;
    uint ToNodePin;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSTOPOLOGY_CONNECTION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; FromNode : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; FromNodePin : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ToNode : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ToNodePin : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSTOPOLOGY_CONNECTION
    #field int FromNode
    #field int FromNodePin
    #field int ToNode
    #field int ToNodePin
#endstruct

stdim st, KSTOPOLOGY_CONNECTION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FromNode = 100
mes "FromNode=" + st->FromNode