Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.KernelStreaming › KSVPMAXPIXELRATE

KSVPMAXPIXELRATE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeKS_AMVPSIZE8+0+0対象とする映像サイズを表すKS_AMVPSIZE。
MaxPixelsPerSecondDWORD4+8+8毎秒処理可能な最大ピクセル数を示す。
ReservedDWORD4+12+12予約フィールド。将来の拡張用で通常は0を設定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KS_AMVPSIZE  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct KS_AMVPSIZE {
    DWORD dwWidth;
    DWORD dwHeight;
} KS_AMVPSIZE;

// KSVPMAXPIXELRATE  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct KSVPMAXPIXELRATE {
    KS_AMVPSIZE Size;
    DWORD MaxPixelsPerSecond;
    DWORD Reserved;
} KSVPMAXPIXELRATE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KS_AMVPSIZE
{
    public uint dwWidth;
    public uint dwHeight;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSVPMAXPIXELRATE
{
    public KS_AMVPSIZE Size;
    public uint MaxPixelsPerSecond;
    public uint Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KS_AMVPSIZE
    Public dwWidth As UInteger
    Public dwHeight As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSVPMAXPIXELRATE
    Public Size As KS_AMVPSIZE
    Public MaxPixelsPerSecond As UInteger
    Public Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KS_AMVPSIZE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwWidth", wintypes.DWORD),
        ("dwHeight", wintypes.DWORD),
    ]

class KSVPMAXPIXELRATE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", KS_AMVPSIZE),
        ("MaxPixelsPerSecond", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KS_AMVPSIZE {
    pub dwWidth: u32,
    pub dwHeight: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct KSVPMAXPIXELRATE {
    pub Size: KS_AMVPSIZE,
    pub MaxPixelsPerSecond: u32,
    pub Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KS_AMVPSIZE struct {
	dwWidth uint32
	dwHeight uint32
}

type KSVPMAXPIXELRATE struct {
	Size KS_AMVPSIZE
	MaxPixelsPerSecond uint32
	Reserved uint32
}
type
  KS_AMVPSIZE = record
    dwWidth: DWORD;
    dwHeight: DWORD;
  end;

  KSVPMAXPIXELRATE = record
    Size: KS_AMVPSIZE;
    MaxPixelsPerSecond: DWORD;
    Reserved: DWORD;
  end;
const KS_AMVPSIZE = extern struct {
    dwWidth: u32,
    dwHeight: u32,
};

const KSVPMAXPIXELRATE = extern struct {
    Size: KS_AMVPSIZE,
    MaxPixelsPerSecond: u32,
    Reserved: u32,
};
type
  KS_AMVPSIZE {.bycopy.} = object
    dwWidth: uint32
    dwHeight: uint32

  KSVPMAXPIXELRATE {.bycopy.} = object
    Size: KS_AMVPSIZE
    MaxPixelsPerSecond: uint32
    Reserved: uint32
struct KS_AMVPSIZE
{
    uint dwWidth;
    uint dwHeight;
}

struct KSVPMAXPIXELRATE
{
    KS_AMVPSIZE Size;
    uint MaxPixelsPerSecond;
    uint Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSVPMAXPIXELRATE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Size : KS_AMVPSIZE (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; MaxPixelsPerSecond : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global KS_AMVPSIZE
    #field int dwWidth
    #field int dwHeight
#endstruct

#defstruct global KSVPMAXPIXELRATE
    #field KS_AMVPSIZE Size
    #field int MaxPixelsPerSecond
    #field int Reserved
#endstruct

stdim st, KSVPMAXPIXELRATE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MaxPixelsPerSecond = 100
mes "MaxPixelsPerSecond=" + st->MaxPixelsPerSecond