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KSWAVE_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Attributes | DWORD | 4 | +0 | +0 | バッファの属性を示すフラグの集合である。 |
| BufferSize | DWORD | 4 | +4 | +4 | バッファのサイズをバイト単位で示す。 |
| BufferAddress | void* | 8/4 | +8 | +8 | バッファの先頭アドレスへのポインタである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// KSWAVE_BUFFER (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct KSWAVE_BUFFER {
DWORD Attributes;
DWORD BufferSize;
void* BufferAddress;
} KSWAVE_BUFFER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KSWAVE_BUFFER
{
public uint Attributes;
public uint BufferSize;
public IntPtr BufferAddress;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KSWAVE_BUFFER
Public Attributes As UInteger
Public BufferSize As UInteger
Public BufferAddress As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KSWAVE_BUFFER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Attributes", wintypes.DWORD),
("BufferSize", wintypes.DWORD),
("BufferAddress", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct KSWAVE_BUFFER {
pub Attributes: u32,
pub BufferSize: u32,
pub BufferAddress: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KSWAVE_BUFFER struct {
Attributes uint32
BufferSize uint32
BufferAddress uintptr
}type
KSWAVE_BUFFER = record
Attributes: DWORD;
BufferSize: DWORD;
BufferAddress: Pointer;
end;const KSWAVE_BUFFER = extern struct {
Attributes: u32,
BufferSize: u32,
BufferAddress: ?*anyopaque,
};type
KSWAVE_BUFFER {.bycopy.} = object
Attributes: uint32
BufferSize: uint32
BufferAddress: pointerstruct KSWAVE_BUFFER
{
uint Attributes;
uint BufferSize;
void* BufferAddress;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; KSWAVE_BUFFER サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Attributes : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BufferSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; BufferAddress : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KSWAVE_BUFFER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Attributes : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BufferSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; BufferAddress : void* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KSWAVE_BUFFER
#field int Attributes
#field int BufferSize
#field intptr BufferAddress
#endstruct
stdim st, KSWAVE_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->Attributes = 100
mes "Attributes=" + st->Attributes