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KS_FRAMING_RANGE

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MinFrameSizeDWORD4+0+0フレームの最小バイトサイズを示す。
MaxFrameSizeDWORD4+4+4フレームの最大バイトサイズを示す。
SteppingDWORD4+8+8フレームサイズの刻み幅(増分)を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// KS_FRAMING_RANGE  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct KS_FRAMING_RANGE {
    DWORD MinFrameSize;
    DWORD MaxFrameSize;
    DWORD Stepping;
} KS_FRAMING_RANGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KS_FRAMING_RANGE
{
    public uint MinFrameSize;
    public uint MaxFrameSize;
    public uint Stepping;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KS_FRAMING_RANGE
    Public MinFrameSize As UInteger
    Public MaxFrameSize As UInteger
    Public Stepping As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class KS_FRAMING_RANGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MinFrameSize", wintypes.DWORD),
        ("MaxFrameSize", wintypes.DWORD),
        ("Stepping", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct KS_FRAMING_RANGE {
    pub MinFrameSize: u32,
    pub MaxFrameSize: u32,
    pub Stepping: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type KS_FRAMING_RANGE struct {
	MinFrameSize uint32
	MaxFrameSize uint32
	Stepping uint32
}
type
  KS_FRAMING_RANGE = record
    MinFrameSize: DWORD;
    MaxFrameSize: DWORD;
    Stepping: DWORD;
  end;
const KS_FRAMING_RANGE = extern struct {
    MinFrameSize: u32,
    MaxFrameSize: u32,
    Stepping: u32,
};
type
  KS_FRAMING_RANGE {.bycopy.} = object
    MinFrameSize: uint32
    MaxFrameSize: uint32
    Stepping: uint32
struct KS_FRAMING_RANGE
{
    uint MinFrameSize;
    uint MaxFrameSize;
    uint Stepping;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KS_FRAMING_RANGE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; MinFrameSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; MaxFrameSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Stepping : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KS_FRAMING_RANGE
    #field int MinFrameSize
    #field int MaxFrameSize
    #field int Stepping
#endstruct

stdim st, KS_FRAMING_RANGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MinFrameSize = 100
mes "MinFrameSize=" + st->MinFrameSize