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UMPDATAFORMAT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PositionLONGLONG8+0+0UMP(ユニバーサルMIDIパケット)データのストリーム位置を示す。
ByteCountDWORD4+8+8続くMIDIデータのバイト数を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// UMPDATAFORMAT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct UMPDATAFORMAT {
    LONGLONG Position;
    DWORD ByteCount;
} UMPDATAFORMAT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UMPDATAFORMAT
{
    public long Position;
    public uint ByteCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UMPDATAFORMAT
    Public Position As Long
    Public ByteCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class UMPDATAFORMAT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Position", ctypes.c_longlong),
        ("ByteCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct UMPDATAFORMAT {
    pub Position: i64,
    pub ByteCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type UMPDATAFORMAT struct {
	Position int64
	ByteCount uint32
}
type
  UMPDATAFORMAT = record
    Position: Int64;
    ByteCount: DWORD;
  end;
const UMPDATAFORMAT = extern struct {
    Position: i64,
    ByteCount: u32,
};
type
  UMPDATAFORMAT {.bycopy.} = object
    Position: int64
    ByteCount: uint32
struct UMPDATAFORMAT
{
    long Position;
    uint ByteCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UMPDATAFORMAT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Position : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ByteCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UMPDATAFORMAT
    #field int64 Position
    #field int ByteCount
#endstruct

stdim st, UMPDATAFORMAT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Position = 100
mes "Position=" + st->Position