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WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ProcessIdDWORD4+0+0カメラストリームを使用するプロセスのIDを示す。
SessionIdDWORD4+4+4対象セッションのIDを示す。
StreamStateDWORD4+8+8現在のストリーム状態を示す値。
ReservedDWORD4+12+12予約フィールド。将来の拡張用で通常は0を設定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO {
    DWORD ProcessId;
    DWORD SessionId;
    DWORD StreamState;
    DWORD Reserved;
} WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO
{
    public uint ProcessId;
    public uint SessionId;
    public uint StreamState;
    public uint Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO
    Public ProcessId As UInteger
    Public SessionId As UInteger
    Public StreamState As UInteger
    Public Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ProcessId", wintypes.DWORD),
        ("SessionId", wintypes.DWORD),
        ("StreamState", wintypes.DWORD),
        ("Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO {
    pub ProcessId: u32,
    pub SessionId: u32,
    pub StreamState: u32,
    pub Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO struct {
	ProcessId uint32
	SessionId uint32
	StreamState uint32
	Reserved uint32
}
type
  WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO = record
    ProcessId: DWORD;
    SessionId: DWORD;
    StreamState: DWORD;
    Reserved: DWORD;
  end;
const WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO = extern struct {
    ProcessId: u32,
    SessionId: u32,
    StreamState: u32,
    Reserved: u32,
};
type
  WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO {.bycopy.} = object
    ProcessId: uint32
    SessionId: uint32
    StreamState: uint32
    Reserved: uint32
struct WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO
{
    uint ProcessId;
    uint SessionId;
    uint StreamState;
    uint Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ProcessId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SessionId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; StreamState : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO
    #field int ProcessId
    #field int SessionId
    #field int StreamState
    #field int Reserved
#endstruct

stdim st, WNF_KSCAMERA_STREAMSTATE_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessId = 100
mes "ProcessId=" + st->ProcessId