ホーム › Media.MediaFoundation › ASF_FLAT_PICTURE
ASF_FLAT_PICTURE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| bPictureType | BYTE | 1 | +0 | +0 | ID3に準拠したピクチャの種別を示す1バイト値。 |
| dwDataLen | DWORD | 4 | +1 | +1 | 画像データのバイト長。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ASF_FLAT_PICTURE (x64 5 / x86 5 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct ASF_FLAT_PICTURE {
BYTE bPictureType;
DWORD dwDataLen;
} ASF_FLAT_PICTURE;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ASF_FLAT_PICTURE
{
public byte bPictureType;
public uint dwDataLen;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ASF_FLAT_PICTURE
Public bPictureType As Byte
Public dwDataLen As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ASF_FLAT_PICTURE(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("bPictureType", ctypes.c_ubyte),
("dwDataLen", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct ASF_FLAT_PICTURE {
pub bPictureType: u8,
pub dwDataLen: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ASF_FLAT_PICTURE struct {
bPictureType byte
dwDataLen uint32
}type
ASF_FLAT_PICTURE = packed record
bPictureType: Byte;
dwDataLen: DWORD;
end;const ASF_FLAT_PICTURE = extern struct {
bPictureType: u8,
dwDataLen: u32,
};type
ASF_FLAT_PICTURE {.packed.} = object
bPictureType: uint8
dwDataLen: uint32align(1)
struct ASF_FLAT_PICTURE
{
ubyte bPictureType;
uint dwDataLen;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ASF_FLAT_PICTURE サイズ: 5 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 5 / 4 切り上げ)
; bPictureType : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; dwDataLen : DWORD (+1, 4byte) lpoke st,1,値 / 値 = lpeek(st,1)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ASF_FLAT_PICTURE, pack=1
#field byte bPictureType
#field int dwDataLen
#endstruct
stdim st, ASF_FLAT_PICTURE ; NSTRUCT 変数を確保
st->bPictureType = 100
mes "bPictureType=" + st->bPictureType