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ASF_FLAT_PICTURE

構造体
サイズx64: 5 バイト / x86: 5 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
bPictureTypeBYTE1+0+0画像の種類を指定します。このメンバーは、WM_PICTURE 構造体の bPictureType メンバーと同等です。
dwDataLenDWORD4+1+1画像データのサイズ (バイト単位)。

公式ドキュメント

メディアソースのメタデータとして格納される画像を保持します。この構造体は、WM/Picture メタデータ属性のデータ項目として使用されます。

解説(Remarks)

WM/Picture 属性は Windows Media Format SDK で定義されています。この属性には、アルバムアートなど、コンテンツに関連する画像が格納されます。

メディアソースからこの属性を取得するには、IMFMetadata::GetProperty を呼び出し、pwszName パラメーターに定数 g_wszWMPicture を渡します。このメソッドは、バイナリ配列 (VT_BLOB) を格納した PROPVARIANT を取得します。配列のレイアウトは次のとおりです。

この形式は、Windows Media Format SDK で使用される WM_PICTURE 構造体とは異なります。WM_PICTURE 構造体には、2 つの文字列と画像データを指す内部ポインターが含まれています。構造体をコピーすると、これらのポインターは無効になります。ASF_FLAT_PICTURE 構造体は内部ポインターを含まないため、構造体を安全にコピーできます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// ASF_FLAT_PICTURE  (x64 5 / x86 5 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct ASF_FLAT_PICTURE {
    BYTE bPictureType;
    DWORD dwDataLen;
} ASF_FLAT_PICTURE;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ASF_FLAT_PICTURE
{
    public byte bPictureType;
    public uint dwDataLen;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ASF_FLAT_PICTURE
    Public bPictureType As Byte
    Public dwDataLen As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ASF_FLAT_PICTURE(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("bPictureType", ctypes.c_ubyte),
        ("dwDataLen", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct ASF_FLAT_PICTURE {
    pub bPictureType: u8,
    pub dwDataLen: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ASF_FLAT_PICTURE struct {
	bPictureType byte
	dwDataLen uint32
}
type
  ASF_FLAT_PICTURE = packed record
    bPictureType: Byte;
    dwDataLen: DWORD;
  end;
const ASF_FLAT_PICTURE = extern struct {
    bPictureType: u8,
    dwDataLen: u32,
};
type
  ASF_FLAT_PICTURE {.packed.} = object
    bPictureType: uint8
    dwDataLen: uint32
align(1)
struct ASF_FLAT_PICTURE
{
    ubyte bPictureType;
    uint dwDataLen;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ASF_FLAT_PICTURE サイズ: 5 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 5 / 4 切り上げ)
; bPictureType : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; dwDataLen : DWORD (+1, 4byte)  lpoke st,1,値  /  値 = lpeek(st,1)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ASF_FLAT_PICTURE, pack=1
    #field byte bPictureType
    #field int dwDataLen
#endstruct

stdim st, ASF_FLAT_PICTURE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->bPictureType = 100
mes "bPictureType=" + st->bPictureType