ホーム › Media.MediaFoundation › CodecAPIEventData
CodecAPIEventData
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| guid | GUID | 16 | +0 | +0 | 発生したコーデックAPIイベントを識別するGUID。 |
| dataLength | DWORD | 4 | +16 | +16 | イベントに付随するデータの長さ(バイト単位)。 |
| reserved | DWORD | 12 | +20 | +20 | 予約フィールド。将来拡張用で通常は0。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CodecAPIEventData (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct CodecAPIEventData {
GUID guid;
DWORD dataLength;
DWORD reserved[3];
} CodecAPIEventData;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CodecAPIEventData
{
public Guid guid;
public uint dataLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public uint[] reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CodecAPIEventData
Public guid As Guid
Public dataLength As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public reserved() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CodecAPIEventData(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("guid", GUID),
("dataLength", wintypes.DWORD),
("reserved", wintypes.DWORD * 3),
]#[repr(C)]
pub struct CodecAPIEventData {
pub guid: GUID,
pub dataLength: u32,
pub reserved: [u32; 3],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CodecAPIEventData struct {
guid windows.GUID
dataLength uint32
reserved [3]uint32
}type
CodecAPIEventData = record
guid: TGUID;
dataLength: DWORD;
reserved: array[0..2] of DWORD;
end;const CodecAPIEventData = extern struct {
guid: GUID,
dataLength: u32,
reserved: [3]u32,
};type
CodecAPIEventData {.bycopy.} = object
guid: GUID
dataLength: uint32
reserved: array[3, uint32]struct CodecAPIEventData
{
GUID guid;
uint dataLength;
uint[3] reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CodecAPIEventData サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; guid : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dataLength : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; reserved : DWORD (+20, 12byte) varptr(st)+20 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global CodecAPIEventData
#field GUID guid
#field int dataLength
#field int reserved 3
#endstruct
stdim st, CodecAPIEventData ; NSTRUCT 変数を確保
st->dataLength = 100
mes "dataLength=" + st->dataLength