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CodecAPIEventData

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
guidGUID16+0+0コーデックイベントを識別する GUID です。
dataLengthDWORD4+16+16この構造体に続く追加データの長さをバイト単位で指定します。 この値は 0 でもかまいません。
reservedDWORD12+20+20予約済みです。使用しないでください。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である DirectShow はレガシー機能です。この機能は MediaPlayerIMFMediaEngine、および Audio/Video Capture in Media Foundation に置き換えられました。これらの機能は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合には新しいコードで DirectShow ではなく MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture in Media Foundation を使用することを強く推奨します。レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

CodecAPIEventData 構造体は、EC_CODECAPI_EVENT イベントのイベントデータを格納します。このイベントは、ICodecAPI インターフェイスをサポートするコーデックによって送信されます。

解説(Remarks)

コーデックイベントによっては、この構造体の後に追加のデータが続く場合があります。詳細については、ICodecAPI::RegisterForEvent を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// CodecAPIEventData  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct CodecAPIEventData {
    GUID guid;
    DWORD dataLength;
    DWORD reserved[3];
} CodecAPIEventData;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CodecAPIEventData
{
    public Guid guid;
    public uint dataLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public uint[] reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CodecAPIEventData
    Public guid As Guid
    Public dataLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public reserved() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CodecAPIEventData(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("guid", GUID),
        ("dataLength", wintypes.DWORD),
        ("reserved", wintypes.DWORD * 3),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CodecAPIEventData {
    pub guid: GUID,
    pub dataLength: u32,
    pub reserved: [u32; 3],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CodecAPIEventData struct {
	guid windows.GUID
	dataLength uint32
	reserved [3]uint32
}
type
  CodecAPIEventData = record
    guid: TGUID;
    dataLength: DWORD;
    reserved: array[0..2] of DWORD;
  end;
const CodecAPIEventData = extern struct {
    guid: GUID,
    dataLength: u32,
    reserved: [3]u32,
};
type
  CodecAPIEventData {.bycopy.} = object
    guid: GUID
    dataLength: uint32
    reserved: array[3, uint32]
struct CodecAPIEventData
{
    GUID guid;
    uint dataLength;
    uint[3] reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CodecAPIEventData サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; guid : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dataLength : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; reserved : DWORD (+20, 12byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global CodecAPIEventData
    #field GUID guid
    #field int dataLength
    #field int reserved 3
#endstruct

stdim st, CodecAPIEventData        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dataLength = 100
mes "dataLength=" + st->dataLength