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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DirtyRegionsSupportFlags | D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAGS | 4 | +0 | +0 | 当該解像度でのダーティ領域機能のサポート内容を示すフラグである。 |
| MapSourcePreferenceRanking | DWORD | 4 | +4 | +4 | 当該解像度でのダーティ領域マップソース推奨順位を示す。値が小さいほど推奨。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAGS DirtyRegionsSupportFlags;
DWORD MapSourcePreferenceRanking;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS
{
public int DirtyRegionsSupportFlags;
public uint MapSourcePreferenceRanking;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS
Public DirtyRegionsSupportFlags As Integer
Public MapSourcePreferenceRanking As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DirtyRegionsSupportFlags", ctypes.c_int),
("MapSourcePreferenceRanking", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS {
pub DirtyRegionsSupportFlags: i32,
pub MapSourcePreferenceRanking: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS struct {
DirtyRegionsSupportFlags int32
MapSourcePreferenceRanking uint32
}type
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS = record
DirtyRegionsSupportFlags: Integer;
MapSourcePreferenceRanking: DWORD;
end;const D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS = extern struct {
DirtyRegionsSupportFlags: i32,
MapSourcePreferenceRanking: u32,
};type
D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS {.bycopy.} = object
DirtyRegionsSupportFlags: int32
MapSourcePreferenceRanking: uint32struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS
{
int DirtyRegionsSupportFlags;
uint MapSourcePreferenceRanking;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; DirtyRegionsSupportFlags : D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_SUPPORT_FLAGS (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MapSourcePreferenceRanking : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS
#field int DirtyRegionsSupportFlags
#field int MapSourcePreferenceRanking
#endstruct
stdim st, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS ; NSTRUCT 変数を確保
st->DirtyRegionsSupportFlags = 100
mes "DirtyRegionsSupportFlags=" + st->DirtyRegionsSupportFlags