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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NodeIndexDWORD4+0+0対象とする物理アダプタノードのインデックス。
VideoDecodeSupportBOOL4+4+4ビデオデコード機能をサポートするか否かを示すBOOL(出力)。
VideoProcessSupportBOOL4+8+8ビデオ処理機能をサポートするか否かを示すBOOL(出力)。
VideoEncodeSupportBOOL4+12+12ビデオエンコード機能をサポートするか否かを示すBOOL(出力)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT {
    DWORD NodeIndex;
    BOOL VideoDecodeSupport;
    BOOL VideoProcessSupport;
    BOOL VideoEncodeSupport;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT
{
    public uint NodeIndex;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool VideoDecodeSupport;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool VideoProcessSupport;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool VideoEncodeSupport;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT
    Public NodeIndex As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public VideoDecodeSupport As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public VideoProcessSupport As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public VideoEncodeSupport As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NodeIndex", wintypes.DWORD),
        ("VideoDecodeSupport", wintypes.BOOL),
        ("VideoProcessSupport", wintypes.BOOL),
        ("VideoEncodeSupport", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT {
    pub NodeIndex: u32,
    pub VideoDecodeSupport: i32,
    pub VideoProcessSupport: i32,
    pub VideoEncodeSupport: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT struct {
	NodeIndex uint32
	VideoDecodeSupport int32
	VideoProcessSupport int32
	VideoEncodeSupport int32
}
type
  D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT = record
    NodeIndex: DWORD;
    VideoDecodeSupport: BOOL;
    VideoProcessSupport: BOOL;
    VideoEncodeSupport: BOOL;
  end;
const D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT = extern struct {
    NodeIndex: u32,
    VideoDecodeSupport: i32,
    VideoProcessSupport: i32,
    VideoEncodeSupport: i32,
};
type
  D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT {.bycopy.} = object
    NodeIndex: uint32
    VideoDecodeSupport: int32
    VideoProcessSupport: int32
    VideoEncodeSupport: int32
struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT
{
    uint NodeIndex;
    int VideoDecodeSupport;
    int VideoProcessSupport;
    int VideoEncodeSupport;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; NodeIndex : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; VideoDecodeSupport : BOOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; VideoProcessSupport : BOOL (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; VideoEncodeSupport : BOOL (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT
    #field int NodeIndex
    #field bool VideoDecodeSupport
    #field bool VideoProcessSupport
    #field bool VideoEncodeSupport
#endstruct

stdim st, D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NodeIndex = 100
mes "NodeIndex=" + st->NodeIndex