Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NodeIndexDWORD4+0+0対象とする物理アダプタノードのインデックス。
SupportFlagsD3D12_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS4+4+4保護リソースのサポート状況を示すD3D12_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS(出力)。