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D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES

構造体
サイズx64: 1048 バイト / x86: 1048 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
RowCountULONGLONG8+0+0タイル分割の行数。
ColCountULONGLONG8+8+8タイル分割の列数。
RowHeightsULONGLONG512+16+16各タイル行の高さ(スーパーブロック単位)を示す配列の先頭。
ColWidthsULONGLONG512+528+528各タイル列の幅(スーパーブロック単位)を示す配列の先頭。
ContextUpdateTileIdULONGLONG8+1040+1040エントロピーコンテキストを更新する対象タイルのID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES  (x64 1048 / x86 1048 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES {
    ULONGLONG RowCount;
    ULONGLONG ColCount;
    ULONGLONG RowHeights[64];
    ULONGLONG ColWidths[64];
    ULONGLONG ContextUpdateTileId;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES
{
    public ulong RowCount;
    public ulong ColCount;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public ulong[] RowHeights;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public ulong[] ColWidths;
    public ulong ContextUpdateTileId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES
    Public RowCount As ULong
    Public ColCount As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=64)> Public RowHeights() As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=64)> Public ColWidths() As ULong
    Public ContextUpdateTileId As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("RowCount", ctypes.c_ulonglong),
        ("ColCount", ctypes.c_ulonglong),
        ("RowHeights", ctypes.c_ulonglong * 64),
        ("ColWidths", ctypes.c_ulonglong * 64),
        ("ContextUpdateTileId", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES {
    pub RowCount: u64,
    pub ColCount: u64,
    pub RowHeights: [u64; 64],
    pub ColWidths: [u64; 64],
    pub ContextUpdateTileId: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES struct {
	RowCount uint64
	ColCount uint64
	RowHeights [64]uint64
	ColWidths [64]uint64
	ContextUpdateTileId uint64
}
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES = record
    RowCount: UInt64;
    ColCount: UInt64;
    RowHeights: array[0..63] of UInt64;
    ColWidths: array[0..63] of UInt64;
    ContextUpdateTileId: UInt64;
  end;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES = extern struct {
    RowCount: u64,
    ColCount: u64,
    RowHeights: [64]u64,
    ColWidths: [64]u64,
    ContextUpdateTileId: u64,
};
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES {.bycopy.} = object
    RowCount: uint64
    ColCount: uint64
    RowHeights: array[64, uint64]
    ColWidths: array[64, uint64]
    ContextUpdateTileId: uint64
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES
{
    ulong RowCount;
    ulong ColCount;
    ulong[64] RowHeights;
    ulong[64] ColWidths;
    ulong ContextUpdateTileId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES サイズ: 1048 バイト(x64)
dim st, 262    ; 4byte整数×262(構造体サイズ 1048 / 4 切り上げ)
; RowCount : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ColCount : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; RowHeights : ULONGLONG (+16, 512byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; ColWidths : ULONGLONG (+528, 512byte)  varptr(st)+528 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; ContextUpdateTileId : ULONGLONG (+1040, 8byte)  qpoke st,1040,値 / qpeek(st,1040)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,1040,下位 : lpoke st,1044,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES
    #field int64 RowCount
    #field int64 ColCount
    #field int64 RowHeights 64
    #field int64 ColWidths 64
    #field int64 ContextUpdateTileId
#endstruct

stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->RowCount = 100
mes "RowCount=" + st->RowCount