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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
bSizeULONGLONG8+0+0当該サブリージョン(スライス)の総バイトサイズを示す。
bStartOffsetULONGLONG8+8+8ビットストリーム内での当該サブリージョン開始バイトオフセットを示す。
bHeaderSizeULONGLONG8+16+16当該サブリージョンのヘッダ部分のバイトサイズを示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA {
    ULONGLONG bSize;
    ULONGLONG bStartOffset;
    ULONGLONG bHeaderSize;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
{
    public ulong bSize;
    public ulong bStartOffset;
    public ulong bHeaderSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
    Public bSize As ULong
    Public bStartOffset As ULong
    Public bHeaderSize As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("bSize", ctypes.c_ulonglong),
        ("bStartOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("bHeaderSize", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA {
    pub bSize: u64,
    pub bStartOffset: u64,
    pub bHeaderSize: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA struct {
	bSize uint64
	bStartOffset uint64
	bHeaderSize uint64
}
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA = record
    bSize: UInt64;
    bStartOffset: UInt64;
    bHeaderSize: UInt64;
  end;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA = extern struct {
    bSize: u64,
    bStartOffset: u64,
    bHeaderSize: u64,
};
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA {.bycopy.} = object
    bSize: uint64
    bStartOffset: uint64
    bHeaderSize: uint64
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
{
    ulong bSize;
    ulong bStartOffset;
    ulong bHeaderSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; bSize : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; bStartOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; bHeaderSize : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
    #field int64 bSize
    #field int64 bStartOffset
    #field int64 bHeaderSize
#endstruct

stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->bSize = 100
mes "bSize=" + st->bSize