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D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| bSize | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | 当該サブリージョン(スライス)の総バイトサイズを示す。 |
| bStartOffset | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | ビットストリーム内での当該サブリージョン開始バイトオフセットを示す。 |
| bHeaderSize | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | 当該サブリージョンのヘッダ部分のバイトサイズを示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA {
ULONGLONG bSize;
ULONGLONG bStartOffset;
ULONGLONG bHeaderSize;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
{
public ulong bSize;
public ulong bStartOffset;
public ulong bHeaderSize;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
Public bSize As ULong
Public bStartOffset As ULong
Public bHeaderSize As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("bSize", ctypes.c_ulonglong),
("bStartOffset", ctypes.c_ulonglong),
("bHeaderSize", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA {
pub bSize: u64,
pub bStartOffset: u64,
pub bHeaderSize: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA struct {
bSize uint64
bStartOffset uint64
bHeaderSize uint64
}type
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA = record
bSize: UInt64;
bStartOffset: UInt64;
bHeaderSize: UInt64;
end;const D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA = extern struct {
bSize: u64,
bStartOffset: u64,
bHeaderSize: u64,
};type
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA {.bycopy.} = object
bSize: uint64
bStartOffset: uint64
bHeaderSize: uint64struct D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
{
ulong bSize;
ulong bStartOffset;
ulong bHeaderSize;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; bSize : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; bStartOffset : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; bHeaderSize : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA
#field int64 bSize
#field int64 bStartOffset
#field int64 bHeaderSize
#endstruct
stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->bSize = 100
mes "bSize=" + st->bSize