Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.MediaFoundation › D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR

D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InitialQPDWORD4+0+0符号化開始時の初期QP値。
MinQPDWORD4+4+4許容する最小QP値。品質上限の制約となる。
MaxQPDWORD4+8+8許容する最大QP値。品質下限の制約となる。
MaxFrameBitSizeULONGLONG8+16+161フレームの最大ビットサイズ(ビット単位)。
TargetBitRateULONGLONG8+24+24目標とする一定ビットレート(bps単位)。
VBVCapacityULONGLONG8+32+32ビデオバッファ検証(VBV)バッファの容量(ビット単位)。
InitialVBVFullnessULONGLONG8+40+40VBVバッファの初期充足量(ビット単位)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR  (x64 48 / x86 48 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR {
    DWORD InitialQP;
    DWORD MinQP;
    DWORD MaxQP;
    ULONGLONG MaxFrameBitSize;
    ULONGLONG TargetBitRate;
    ULONGLONG VBVCapacity;
    ULONGLONG InitialVBVFullness;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR
{
    public uint InitialQP;
    public uint MinQP;
    public uint MaxQP;
    public ulong MaxFrameBitSize;
    public ulong TargetBitRate;
    public ulong VBVCapacity;
    public ulong InitialVBVFullness;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR
    Public InitialQP As UInteger
    Public MinQP As UInteger
    Public MaxQP As UInteger
    Public MaxFrameBitSize As ULong
    Public TargetBitRate As ULong
    Public VBVCapacity As ULong
    Public InitialVBVFullness As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InitialQP", wintypes.DWORD),
        ("MinQP", wintypes.DWORD),
        ("MaxQP", wintypes.DWORD),
        ("MaxFrameBitSize", ctypes.c_ulonglong),
        ("TargetBitRate", ctypes.c_ulonglong),
        ("VBVCapacity", ctypes.c_ulonglong),
        ("InitialVBVFullness", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR {
    pub InitialQP: u32,
    pub MinQP: u32,
    pub MaxQP: u32,
    pub MaxFrameBitSize: u64,
    pub TargetBitRate: u64,
    pub VBVCapacity: u64,
    pub InitialVBVFullness: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR struct {
	InitialQP uint32
	MinQP uint32
	MaxQP uint32
	MaxFrameBitSize uint64
	TargetBitRate uint64
	VBVCapacity uint64
	InitialVBVFullness uint64
}
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR = record
    InitialQP: DWORD;
    MinQP: DWORD;
    MaxQP: DWORD;
    MaxFrameBitSize: UInt64;
    TargetBitRate: UInt64;
    VBVCapacity: UInt64;
    InitialVBVFullness: UInt64;
  end;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR = extern struct {
    InitialQP: u32,
    MinQP: u32,
    MaxQP: u32,
    MaxFrameBitSize: u64,
    TargetBitRate: u64,
    VBVCapacity: u64,
    InitialVBVFullness: u64,
};
type
  D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR {.bycopy.} = object
    InitialQP: uint32
    MinQP: uint32
    MaxQP: uint32
    MaxFrameBitSize: uint64
    TargetBitRate: uint64
    VBVCapacity: uint64
    InitialVBVFullness: uint64
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR
{
    uint InitialQP;
    uint MinQP;
    uint MaxQP;
    ulong MaxFrameBitSize;
    ulong TargetBitRate;
    ulong VBVCapacity;
    ulong InitialVBVFullness;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; InitialQP : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; MinQP : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; MaxQP : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; MaxFrameBitSize : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; TargetBitRate : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; VBVCapacity : ULONGLONG (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; InitialVBVFullness : ULONGLONG (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR
    #field int InitialQP
    #field int MinQP
    #field int MaxQP
    #field int64 MaxFrameBitSize
    #field int64 TargetBitRate
    #field int64 VBVCapacity
    #field int64 InitialVBVFullness
#endstruct

stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->InitialQP = 100
mes "InitialQP=" + st->InitialQP