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D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| InitialQP | DWORD | 4 | +0 | +0 | 符号化開始時の初期QP値。 |
| MinQP | DWORD | 4 | +4 | +4 | 許容する最小QP値。 |
| MaxQP | DWORD | 4 | +8 | +8 | 許容する最大QP値。 |
| MaxFrameBitSize | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | 1フレームの最大ビットサイズ(ビット単位)。 |
| TargetAvgBitRate | ULONGLONG | 8 | +24 | +24 | 目標とする平均ビットレート(bps単位)。 |
| PeakBitRate | ULONGLONG | 8 | +32 | +32 | 許容するピークビットレート(bps単位)。 |
| VBVCapacity | ULONGLONG | 8 | +40 | +40 | VBVバッファの容量(ビット単位)。 |
| InitialVBVFullness | ULONGLONG | 8 | +48 | +48 | VBVバッファの初期充足量(ビット単位)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR (x64 56 / x86 56 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR {
DWORD InitialQP;
DWORD MinQP;
DWORD MaxQP;
ULONGLONG MaxFrameBitSize;
ULONGLONG TargetAvgBitRate;
ULONGLONG PeakBitRate;
ULONGLONG VBVCapacity;
ULONGLONG InitialVBVFullness;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR
{
public uint InitialQP;
public uint MinQP;
public uint MaxQP;
public ulong MaxFrameBitSize;
public ulong TargetAvgBitRate;
public ulong PeakBitRate;
public ulong VBVCapacity;
public ulong InitialVBVFullness;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR
Public InitialQP As UInteger
Public MinQP As UInteger
Public MaxQP As UInteger
Public MaxFrameBitSize As ULong
Public TargetAvgBitRate As ULong
Public PeakBitRate As ULong
Public VBVCapacity As ULong
Public InitialVBVFullness As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("InitialQP", wintypes.DWORD),
("MinQP", wintypes.DWORD),
("MaxQP", wintypes.DWORD),
("MaxFrameBitSize", ctypes.c_ulonglong),
("TargetAvgBitRate", ctypes.c_ulonglong),
("PeakBitRate", ctypes.c_ulonglong),
("VBVCapacity", ctypes.c_ulonglong),
("InitialVBVFullness", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR {
pub InitialQP: u32,
pub MinQP: u32,
pub MaxQP: u32,
pub MaxFrameBitSize: u64,
pub TargetAvgBitRate: u64,
pub PeakBitRate: u64,
pub VBVCapacity: u64,
pub InitialVBVFullness: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR struct {
InitialQP uint32
MinQP uint32
MaxQP uint32
MaxFrameBitSize uint64
TargetAvgBitRate uint64
PeakBitRate uint64
VBVCapacity uint64
InitialVBVFullness uint64
}type
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR = record
InitialQP: DWORD;
MinQP: DWORD;
MaxQP: DWORD;
MaxFrameBitSize: UInt64;
TargetAvgBitRate: UInt64;
PeakBitRate: UInt64;
VBVCapacity: UInt64;
InitialVBVFullness: UInt64;
end;const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR = extern struct {
InitialQP: u32,
MinQP: u32,
MaxQP: u32,
MaxFrameBitSize: u64,
TargetAvgBitRate: u64,
PeakBitRate: u64,
VBVCapacity: u64,
InitialVBVFullness: u64,
};type
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR {.bycopy.} = object
InitialQP: uint32
MinQP: uint32
MaxQP: uint32
MaxFrameBitSize: uint64
TargetAvgBitRate: uint64
PeakBitRate: uint64
VBVCapacity: uint64
InitialVBVFullness: uint64struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR
{
uint InitialQP;
uint MinQP;
uint MaxQP;
ulong MaxFrameBitSize;
ulong TargetAvgBitRate;
ulong PeakBitRate;
ulong VBVCapacity;
ulong InitialVBVFullness;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; InitialQP : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; MinQP : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; MaxQP : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; MaxFrameBitSize : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; TargetAvgBitRate : ULONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; PeakBitRate : ULONGLONG (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; VBVCapacity : ULONGLONG (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; InitialVBVFullness : ULONGLONG (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR
#field int InitialQP
#field int MinQP
#field int MaxQP
#field int64 MaxFrameBitSize
#field int64 TargetAvgBitRate
#field int64 PeakBitRate
#field int64 VBVCapacity
#field int64 InitialVBVFullness
#endstruct
stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR ; NSTRUCT 変数を確保
st->InitialQP = 100
mes "InitialQP=" + st->InitialQP