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D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_PSNR_RESOLVED_LAYOUT

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
PSNRYFLOAT4+0+0
PSNRUFLOAT4+4+4
PSNRVFLOAT4+8+8