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DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pObjectULONGLONG8+0+0生成されたビデオプロセッサオブジェクトのポインタ値(ETWトレース用)である。
pD3D9ExULONGLONG8+8+8関連するDirect3D9Exデバイスのポインタ値(ETWトレース用)である。
VPGuidGUID16+16+16生成したビデオプロセッサを識別するGUIDである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR {
    ULONGLONG pObject;
    ULONGLONG pD3D9Ex;
    GUID VPGuid;
} DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR
{
    public ulong pObject;
    public ulong pD3D9Ex;
    public Guid VPGuid;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR
    Public pObject As ULong
    Public pD3D9Ex As ULong
    Public VPGuid As Guid
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pObject", ctypes.c_ulonglong),
        ("pD3D9Ex", ctypes.c_ulonglong),
        ("VPGuid", GUID),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR {
    pub pObject: u64,
    pub pD3D9Ex: u64,
    pub VPGuid: GUID,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR struct {
	pObject uint64
	pD3D9Ex uint64
	VPGuid windows.GUID
}
type
  DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR = record
    pObject: UInt64;
    pD3D9Ex: UInt64;
    VPGuid: TGUID;
  end;
const DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR = extern struct {
    pObject: u64,
    pD3D9Ex: u64,
    VPGuid: GUID,
};
type
  DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR {.bycopy.} = object
    pObject: uint64
    pD3D9Ex: uint64
    VPGuid: GUID
struct DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR
{
    ulong pObject;
    ulong pD3D9Ex;
    GUID VPGuid;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pObject : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pD3D9Ex : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; VPGuid : GUID (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR
    #field int64 pObject
    #field int64 pD3D9Ex
    #field GUID VPGuid
#endstruct

stdim st, DXVAHDETW_CREATEVIDEOPROCESSOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->pObject = 100
mes "pObject=" + st->pObject