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DigitalWindowSetting

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
OriginXDOUBLE8+0+0デジタルウィンドウ原点のX座標(正規化値)。
OriginYDOUBLE8+8+8デジタルウィンドウ原点のY座標(正規化値)。
WindowSizeDOUBLE8+16+16デジタルウィンドウのサイズ(正規化値)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DigitalWindowSetting  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DigitalWindowSetting {
    DOUBLE OriginX;
    DOUBLE OriginY;
    DOUBLE WindowSize;
} DigitalWindowSetting;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DigitalWindowSetting
{
    public double OriginX;
    public double OriginY;
    public double WindowSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DigitalWindowSetting
    Public OriginX As Double
    Public OriginY As Double
    Public WindowSize As Double
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DigitalWindowSetting(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("OriginX", ctypes.c_double),
        ("OriginY", ctypes.c_double),
        ("WindowSize", ctypes.c_double),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DigitalWindowSetting {
    pub OriginX: f64,
    pub OriginY: f64,
    pub WindowSize: f64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DigitalWindowSetting struct {
	OriginX float64
	OriginY float64
	WindowSize float64
}
type
  DigitalWindowSetting = record
    OriginX: Double;
    OriginY: Double;
    WindowSize: Double;
  end;
const DigitalWindowSetting = extern struct {
    OriginX: f64,
    OriginY: f64,
    WindowSize: f64,
};
type
  DigitalWindowSetting {.bycopy.} = object
    OriginX: float64
    OriginY: float64
    WindowSize: float64
struct DigitalWindowSetting
{
    double OriginX;
    double OriginY;
    double WindowSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DigitalWindowSetting サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; OriginX : DOUBLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; OriginY : DOUBLE (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; WindowSize : DOUBLE (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DigitalWindowSetting
    #field double OriginX
    #field double OriginY
    #field double WindowSize
#endstruct

stdim st, DigitalWindowSetting        ; NSTRUCT 変数を確保
st->OriginX = 100
mes "OriginX=" + st->OriginX