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MFARGB

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
rgbBlueBYTE1+0+0青成分の8ビット値。
rgbGreenBYTE1+1+1緑成分の8ビット値。
rgbRedBYTE1+2+2赤成分の8ビット値。
rgbAlphaBYTE1+3+3アルファ(不透明度)成分の8ビット値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MFARGB  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct MFARGB {
    BYTE rgbBlue;
    BYTE rgbGreen;
    BYTE rgbRed;
    BYTE rgbAlpha;
} MFARGB;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MFARGB
{
    public byte rgbBlue;
    public byte rgbGreen;
    public byte rgbRed;
    public byte rgbAlpha;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MFARGB
    Public rgbBlue As Byte
    Public rgbGreen As Byte
    Public rgbRed As Byte
    Public rgbAlpha As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MFARGB(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("rgbBlue", ctypes.c_ubyte),
        ("rgbGreen", ctypes.c_ubyte),
        ("rgbRed", ctypes.c_ubyte),
        ("rgbAlpha", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MFARGB {
    pub rgbBlue: u8,
    pub rgbGreen: u8,
    pub rgbRed: u8,
    pub rgbAlpha: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MFARGB struct {
	rgbBlue byte
	rgbGreen byte
	rgbRed byte
	rgbAlpha byte
}
type
  MFARGB = record
    rgbBlue: Byte;
    rgbGreen: Byte;
    rgbRed: Byte;
    rgbAlpha: Byte;
  end;
const MFARGB = extern struct {
    rgbBlue: u8,
    rgbGreen: u8,
    rgbRed: u8,
    rgbAlpha: u8,
};
type
  MFARGB {.bycopy.} = object
    rgbBlue: uint8
    rgbGreen: uint8
    rgbRed: uint8
    rgbAlpha: uint8
struct MFARGB
{
    ubyte rgbBlue;
    ubyte rgbGreen;
    ubyte rgbRed;
    ubyte rgbAlpha;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MFARGB サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; rgbBlue : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; rgbGreen : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; rgbRed : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; rgbAlpha : BYTE (+3, 1byte)  poke st,3,値  /  値 = peek(st,3)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MFARGB
    #field byte rgbBlue
    #field byte rgbGreen
    #field byte rgbRed
    #field byte rgbAlpha
#endstruct

stdim st, MFARGB        ; NSTRUCT 変数を確保
st->rgbBlue = 100
mes "rgbBlue=" + st->rgbBlue