ホーム › Media.MediaFoundation › MFMediaKeyStatus
MFMediaKeyStatus
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pbKeyId | BYTE* | 8/4 | +0 | +0 | コンテンツキーのIDを保持するバイト配列へのポインタ。 |
| cbKeyId | DWORD | 4 | +8 | +4 | キーIDのバイトサイズ。 |
| eMediaKeyStatus | MF_MEDIAKEY_STATUS | 4 | +12 | +8 | キーの現在の状態を示すMF_MEDIAKEY_STATUS列挙値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MFMediaKeyStatus (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct MFMediaKeyStatus {
BYTE* pbKeyId;
DWORD cbKeyId;
MF_MEDIAKEY_STATUS eMediaKeyStatus;
} MFMediaKeyStatus;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MFMediaKeyStatus
{
public IntPtr pbKeyId;
public uint cbKeyId;
public int eMediaKeyStatus;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MFMediaKeyStatus
Public pbKeyId As IntPtr
Public cbKeyId As UInteger
Public eMediaKeyStatus As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MFMediaKeyStatus(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pbKeyId", ctypes.c_void_p),
("cbKeyId", wintypes.DWORD),
("eMediaKeyStatus", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct MFMediaKeyStatus {
pub pbKeyId: *mut core::ffi::c_void,
pub cbKeyId: u32,
pub eMediaKeyStatus: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MFMediaKeyStatus struct {
pbKeyId uintptr
cbKeyId uint32
eMediaKeyStatus int32
}type
MFMediaKeyStatus = record
pbKeyId: Pointer;
cbKeyId: DWORD;
eMediaKeyStatus: Integer;
end;const MFMediaKeyStatus = extern struct {
pbKeyId: ?*anyopaque,
cbKeyId: u32,
eMediaKeyStatus: i32,
};type
MFMediaKeyStatus {.bycopy.} = object
pbKeyId: pointer
cbKeyId: uint32
eMediaKeyStatus: int32struct MFMediaKeyStatus
{
void* pbKeyId;
uint cbKeyId;
int eMediaKeyStatus;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MFMediaKeyStatus サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; pbKeyId : BYTE* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; cbKeyId : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; eMediaKeyStatus : MF_MEDIAKEY_STATUS (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MFMediaKeyStatus サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pbKeyId : BYTE* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; cbKeyId : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; eMediaKeyStatus : MF_MEDIAKEY_STATUS (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MFMediaKeyStatus
#field intptr pbKeyId
#field int cbKeyId
#field int eMediaKeyStatus
#endstruct
stdim st, MFMediaKeyStatus ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbKeyId = 100
mes "cbKeyId=" + st->cbKeyId