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MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwBitrate | DWORD | 4 | +0 | +0 | リーキーバケットモデルのビットレートをビット毎秒で示す。 |
| msBufferWindow | DWORD | 4 | +4 | +4 | 指定ビットレートに対応するバッファウィンドウ時間をミリ秒で示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MF_LEAKY_BUCKET_PAIR (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct MF_LEAKY_BUCKET_PAIR {
DWORD dwBitrate;
DWORD msBufferWindow;
} MF_LEAKY_BUCKET_PAIR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
{
public uint dwBitrate;
public uint msBufferWindow;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
Public dwBitrate As UInteger
Public msBufferWindow As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MF_LEAKY_BUCKET_PAIR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwBitrate", wintypes.DWORD),
("msBufferWindow", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct MF_LEAKY_BUCKET_PAIR {
pub dwBitrate: u32,
pub msBufferWindow: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MF_LEAKY_BUCKET_PAIR struct {
dwBitrate uint32
msBufferWindow uint32
}type
MF_LEAKY_BUCKET_PAIR = record
dwBitrate: DWORD;
msBufferWindow: DWORD;
end;const MF_LEAKY_BUCKET_PAIR = extern struct {
dwBitrate: u32,
msBufferWindow: u32,
};type
MF_LEAKY_BUCKET_PAIR {.bycopy.} = object
dwBitrate: uint32
msBufferWindow: uint32struct MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
{
uint dwBitrate;
uint msBufferWindow;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MF_LEAKY_BUCKET_PAIR サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwBitrate : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; msBufferWindow : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
#field int dwBitrate
#field int msBufferWindow
#endstruct
stdim st, MF_LEAKY_BUCKET_PAIR ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwBitrate = 100
mes "dwBitrate=" + st->dwBitrate