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MF_LEAKY_BUCKET_PAIR

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwBitrateDWORD4+0+0ビットレート (ビット/秒単位)。
msBufferWindowDWORD4+4+4バッファーウィンドウのサイズ (ミリ秒単位)。

公式ドキュメント

ファイルのバッファリング要件を指定します。

解説(Remarks)

この構造体は、dwBitrate で指定されたビットレートでエンコードされたコンテンツのバッファリング要件を記述します。msBufferWindow メンバーは、再生を開始する前にどれだけのデータをバッファリングすべきかを示します。バッファーのサイズ (バイト単位) は msBufferWinow×dwBitrate / 8000 です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MF_LEAKY_BUCKET_PAIR  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct MF_LEAKY_BUCKET_PAIR {
    DWORD dwBitrate;
    DWORD msBufferWindow;
} MF_LEAKY_BUCKET_PAIR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
{
    public uint dwBitrate;
    public uint msBufferWindow;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
    Public dwBitrate As UInteger
    Public msBufferWindow As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MF_LEAKY_BUCKET_PAIR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwBitrate", wintypes.DWORD),
        ("msBufferWindow", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MF_LEAKY_BUCKET_PAIR {
    pub dwBitrate: u32,
    pub msBufferWindow: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MF_LEAKY_BUCKET_PAIR struct {
	dwBitrate uint32
	msBufferWindow uint32
}
type
  MF_LEAKY_BUCKET_PAIR = record
    dwBitrate: DWORD;
    msBufferWindow: DWORD;
  end;
const MF_LEAKY_BUCKET_PAIR = extern struct {
    dwBitrate: u32,
    msBufferWindow: u32,
};
type
  MF_LEAKY_BUCKET_PAIR {.bycopy.} = object
    dwBitrate: uint32
    msBufferWindow: uint32
struct MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
{
    uint dwBitrate;
    uint msBufferWindow;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MF_LEAKY_BUCKET_PAIR サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwBitrate : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; msBufferWindow : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MF_LEAKY_BUCKET_PAIR
    #field int dwBitrate
    #field int msBufferWindow
#endstruct

stdim st, MF_LEAKY_BUCKET_PAIR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwBitrate = 100
mes "dwBitrate=" + st->dwBitrate