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ICCOMPRESS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | 圧縮処理を制御するフラグ。ICCOMPRESS_KEYFRAME等を示す。 |
| lpbiOutput | BITMAPINFOHEADER* | 8/4 | +8 | +4 | 出力(圧縮後)画像のBITMAPINFOHEADERへのポインタ。 |
| lpOutput | void* | 8/4 | +16 | +8 | 圧縮データを書き込む出力バッファへのポインタ。 |
| lpbiInput | BITMAPINFOHEADER* | 8/4 | +24 | +12 | 入力(圧縮前)画像のBITMAPINFOHEADERへのポインタ。 |
| lpInput | void* | 8/4 | +32 | +16 | 入力画像データへのポインタ。 |
| lpckid | DWORD* | 8/4 | +40 | +20 | 出力チャンクIDを受け取る変数へのポインタ。 |
| lpdwFlags | DWORD* | 8/4 | +48 | +24 | AVIインデックス用フラグを受け取る変数へのポインタ。 |
| lFrameNum | INT | 4 | +56 | +28 | 圧縮するフレーム番号。 |
| dwFrameSize | DWORD | 4 | +60 | +32 | 目標フレームサイズ。データレート制御時のバイト数を示す。0で無制限。 |
| dwQuality | DWORD | 4 | +64 | +36 | 圧縮品質。0〜10000の範囲で指定する。 |
| lpbiPrev | BITMAPINFOHEADER* | 8/4 | +72 | +40 | 前フレーム画像のBITMAPINFOHEADERへのポインタ。差分圧縮に用いる。 |
| lpPrev | void* | 8/4 | +80 | +44 | 前フレーム画像データへのポインタ。差分圧縮に用いる。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ICCOMPRESS (x64 88 / x86 48 バイト)
typedef struct ICCOMPRESS {
DWORD dwFlags;
BITMAPINFOHEADER* lpbiOutput;
void* lpOutput;
BITMAPINFOHEADER* lpbiInput;
void* lpInput;
DWORD* lpckid;
DWORD* lpdwFlags;
INT lFrameNum;
DWORD dwFrameSize;
DWORD dwQuality;
BITMAPINFOHEADER* lpbiPrev;
void* lpPrev;
} ICCOMPRESS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ICCOMPRESS
{
public uint dwFlags;
public IntPtr lpbiOutput;
public IntPtr lpOutput;
public IntPtr lpbiInput;
public IntPtr lpInput;
public IntPtr lpckid;
public IntPtr lpdwFlags;
public int lFrameNum;
public uint dwFrameSize;
public uint dwQuality;
public IntPtr lpbiPrev;
public IntPtr lpPrev;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ICCOMPRESS
Public dwFlags As UInteger
Public lpbiOutput As IntPtr
Public lpOutput As IntPtr
Public lpbiInput As IntPtr
Public lpInput As IntPtr
Public lpckid As IntPtr
Public lpdwFlags As IntPtr
Public lFrameNum As Integer
Public dwFrameSize As UInteger
Public dwQuality As UInteger
Public lpbiPrev As IntPtr
Public lpPrev As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ICCOMPRESS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("lpbiOutput", ctypes.c_void_p),
("lpOutput", ctypes.c_void_p),
("lpbiInput", ctypes.c_void_p),
("lpInput", ctypes.c_void_p),
("lpckid", ctypes.c_void_p),
("lpdwFlags", ctypes.c_void_p),
("lFrameNum", ctypes.c_int),
("dwFrameSize", wintypes.DWORD),
("dwQuality", wintypes.DWORD),
("lpbiPrev", ctypes.c_void_p),
("lpPrev", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct ICCOMPRESS {
pub dwFlags: u32,
pub lpbiOutput: *mut core::ffi::c_void,
pub lpOutput: *mut core::ffi::c_void,
pub lpbiInput: *mut core::ffi::c_void,
pub lpInput: *mut core::ffi::c_void,
pub lpckid: *mut core::ffi::c_void,
pub lpdwFlags: *mut core::ffi::c_void,
pub lFrameNum: i32,
pub dwFrameSize: u32,
pub dwQuality: u32,
pub lpbiPrev: *mut core::ffi::c_void,
pub lpPrev: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ICCOMPRESS struct {
dwFlags uint32
lpbiOutput uintptr
lpOutput uintptr
lpbiInput uintptr
lpInput uintptr
lpckid uintptr
lpdwFlags uintptr
lFrameNum int32
dwFrameSize uint32
dwQuality uint32
lpbiPrev uintptr
lpPrev uintptr
}type
ICCOMPRESS = record
dwFlags: DWORD;
lpbiOutput: Pointer;
lpOutput: Pointer;
lpbiInput: Pointer;
lpInput: Pointer;
lpckid: Pointer;
lpdwFlags: Pointer;
lFrameNum: Integer;
dwFrameSize: DWORD;
dwQuality: DWORD;
lpbiPrev: Pointer;
lpPrev: Pointer;
end;const ICCOMPRESS = extern struct {
dwFlags: u32,
lpbiOutput: ?*anyopaque,
lpOutput: ?*anyopaque,
lpbiInput: ?*anyopaque,
lpInput: ?*anyopaque,
lpckid: ?*anyopaque,
lpdwFlags: ?*anyopaque,
lFrameNum: i32,
dwFrameSize: u32,
dwQuality: u32,
lpbiPrev: ?*anyopaque,
lpPrev: ?*anyopaque,
};type
ICCOMPRESS {.bycopy.} = object
dwFlags: uint32
lpbiOutput: pointer
lpOutput: pointer
lpbiInput: pointer
lpInput: pointer
lpckid: pointer
lpdwFlags: pointer
lFrameNum: int32
dwFrameSize: uint32
dwQuality: uint32
lpbiPrev: pointer
lpPrev: pointerstruct ICCOMPRESS
{
uint dwFlags;
void* lpbiOutput;
void* lpOutput;
void* lpbiInput;
void* lpInput;
void* lpckid;
void* lpdwFlags;
int lFrameNum;
uint dwFrameSize;
uint dwQuality;
void* lpbiPrev;
void* lpPrev;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ICCOMPRESS サイズ: 48 バイト(x86)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpbiOutput : BITMAPINFOHEADER* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpOutput : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; lpbiInput : BITMAPINFOHEADER* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpInput : void* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; lpckid : DWORD* (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; lpdwFlags : DWORD* (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; lFrameNum : INT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; dwFrameSize : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; dwQuality : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; lpbiPrev : BITMAPINFOHEADER* (+40, 4byte) varptr(st)+40 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; lpPrev : void* (+44, 4byte) st.11 = 値 / 値 = st.11 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ICCOMPRESS サイズ: 88 バイト(x64)
dim st, 22 ; 4byte整数×22(構造体サイズ 88 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpbiOutput : BITMAPINFOHEADER* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpOutput : void* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; lpbiInput : BITMAPINFOHEADER* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpInput : void* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; lpckid : DWORD* (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; lpdwFlags : DWORD* (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; lFrameNum : INT (+56, 4byte) st.14 = 値 / 値 = st.14 (lpoke/lpeek も可)
; dwFrameSize : DWORD (+60, 4byte) st.15 = 値 / 値 = st.15 (lpoke/lpeek も可)
; dwQuality : DWORD (+64, 4byte) st.16 = 値 / 値 = st.16 (lpoke/lpeek も可)
; lpbiPrev : BITMAPINFOHEADER* (+72, 8byte) varptr(st)+72 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lpPrev : void* (+80, 8byte) qpoke st,80,値 / qpeek(st,80) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,80,下位 : lpoke st,84,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ICCOMPRESS
#field int dwFlags
#field intptr lpbiOutput
#field intptr lpOutput
#field intptr lpbiInput
#field intptr lpInput
#field intptr lpckid
#field intptr lpdwFlags
#field int lFrameNum
#field int dwFrameSize
#field int dwQuality
#field intptr lpbiPrev
#field intptr lpPrev
#endstruct
stdim st, ICCOMPRESS ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags