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ICDRAW
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | AVI ファイルインデックスからのフラグです。次の値が定義されています。 |
| lpFormat | void* | 8/4 | +8 | +4 | データ形式を格納する構造体へのポインターです。ビデオストリームの場合、これは BITMAPINFOHEADER 構造体です。 |
| lpData | void* | 8/4 | +16 | +8 | 描画するデータへのポインターです。 |
| cbData | DWORD | 4 | +24 | +12 | 描画するデータのバイト数です。 |
| lTime | INT | 4 | +28 | +16 | このデータを描画する時刻(サンプル単位)です。ビデオデータの場合、これは通常フレーム番号です。 |
公式ドキュメント
ICDRAW 構造体は、ビデオデータを画面に描画するためのパラメーターを格納します。この構造体は ICM_DRAW メッセージで使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// ICDRAW (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct ICDRAW {
DWORD dwFlags;
void* lpFormat;
void* lpData;
DWORD cbData;
INT lTime;
} ICDRAW;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ICDRAW
{
public uint dwFlags;
public IntPtr lpFormat;
public IntPtr lpData;
public uint cbData;
public int lTime;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ICDRAW
Public dwFlags As UInteger
Public lpFormat As IntPtr
Public lpData As IntPtr
Public cbData As UInteger
Public lTime As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ICDRAW(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("lpFormat", ctypes.c_void_p),
("lpData", ctypes.c_void_p),
("cbData", wintypes.DWORD),
("lTime", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct ICDRAW {
pub dwFlags: u32,
pub lpFormat: *mut core::ffi::c_void,
pub lpData: *mut core::ffi::c_void,
pub cbData: u32,
pub lTime: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ICDRAW struct {
dwFlags uint32
lpFormat uintptr
lpData uintptr
cbData uint32
lTime int32
}type
ICDRAW = record
dwFlags: DWORD;
lpFormat: Pointer;
lpData: Pointer;
cbData: DWORD;
lTime: Integer;
end;const ICDRAW = extern struct {
dwFlags: u32,
lpFormat: ?*anyopaque,
lpData: ?*anyopaque,
cbData: u32,
lTime: i32,
};type
ICDRAW {.bycopy.} = object
dwFlags: uint32
lpFormat: pointer
lpData: pointer
cbData: uint32
lTime: int32struct ICDRAW
{
uint dwFlags;
void* lpFormat;
void* lpData;
uint cbData;
int lTime;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ICDRAW サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpFormat : void* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; lpData : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; cbData : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; lTime : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ICDRAW サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpFormat : void* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; lpData : void* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; cbData : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; lTime : INT (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ICDRAW
#field int dwFlags
#field intptr lpFormat
#field intptr lpData
#field int cbData
#field int lTime
#endstruct
stdim st, ICDRAW ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags