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MCI_ANIM_STEP_PARMS

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 8 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwCallbackUINT_PTR8/4+0+0完了通知用のコールバック情報。下位ワードに通知先ウィンドウハンドルを格納する。
dwFramesDWORD4+8+4ステップ送りするフレーム数。前後への移動量を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MCI_ANIM_STEP_PARMS  (x64 12 / x86 8 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MCI_ANIM_STEP_PARMS {
    UINT_PTR dwCallback;
    DWORD dwFrames;
} MCI_ANIM_STEP_PARMS;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MCI_ANIM_STEP_PARMS
{
    public UIntPtr dwCallback;
    public uint dwFrames;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MCI_ANIM_STEP_PARMS
    Public dwCallback As UIntPtr
    Public dwFrames As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MCI_ANIM_STEP_PARMS(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("dwCallback", ctypes.c_size_t),
        ("dwFrames", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct MCI_ANIM_STEP_PARMS {
    pub dwCallback: usize,
    pub dwFrames: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MCI_ANIM_STEP_PARMS struct {
	dwCallback uintptr
	dwFrames uint32
}
type
  MCI_ANIM_STEP_PARMS = packed record
    dwCallback: NativeUInt;
    dwFrames: DWORD;
  end;
const MCI_ANIM_STEP_PARMS = extern struct {
    dwCallback: usize,
    dwFrames: u32,
};
type
  MCI_ANIM_STEP_PARMS {.packed.} = object
    dwCallback: uint
    dwFrames: uint32
align(1)
struct MCI_ANIM_STEP_PARMS
{
    size_t dwCallback;
    uint dwFrames;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MCI_ANIM_STEP_PARMS サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFrames : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MCI_ANIM_STEP_PARMS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwFrames : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MCI_ANIM_STEP_PARMS, pack=1
    #field intptr dwCallback
    #field int dwFrames
#endstruct

stdim st, MCI_ANIM_STEP_PARMS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwCallback = 100
mes "dwCallback=" + st->dwCallback