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MCI_DGV_QUALITY_PARMSW

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 20 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwCallbackUINT_PTR8/4+0+0下位ワードは、MCI_NOTIFY フラグで使用されるウィンドウハンドルを指定します。
dwItemDWORD4+8+4

アルゴリズムの種類を示す、次の定数のいずれかです。

Name Description
MCI_QUALITY_ITEM_AUDIO
定義はオーディオ圧縮アルゴリズムに対するものです。
MCI_QUALITY_ITEM_STILL
定義は静止画ビデオ圧縮アルゴリズムに対するものです。
MCI_QUALITY_ITEM_VIDEO
定義はビデオ圧縮アルゴリズムに対するものです。
lpstrNameLPWSTR8/4+12+8説明を指定する文字列です。
lpstrAlgorithmDWORD4+20+12アルゴリズムを指定する文字列です。
dwHandleDWORD4+24+16品質属性を記述する情報を格納した構造体へのハンドルです。

公式ドキュメント

MCI_DGV_QUALITY_PARMS 構造体は、デジタルビデオデバイスに対する MCI_QUALITY コマンドのパラメーターを格納します。

解説(Remarks)

この構造体のメンバーにデータを割り当てる場合は、mciSendCommand 関数の fdwCommand パラメーターで対応するフラグを設定し、メンバーを有効にしてください。

メモ

digitalv.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサー定数の定義に応じて、この関数の ANSI 版と Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして MCI_DGV_QUALITY_PARMS を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスと、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MCI_DGV_QUALITY_PARMSW  (x64 28 / x86 20 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MCI_DGV_QUALITY_PARMSW {
    UINT_PTR dwCallback;
    DWORD dwItem;
    LPWSTR lpstrName;
    DWORD lpstrAlgorithm;
    DWORD dwHandle;
} MCI_DGV_QUALITY_PARMSW;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MCI_DGV_QUALITY_PARMSW
{
    public UIntPtr dwCallback;
    public uint dwItem;
    public IntPtr lpstrName;
    public uint lpstrAlgorithm;
    public uint dwHandle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MCI_DGV_QUALITY_PARMSW
    Public dwCallback As UIntPtr
    Public dwItem As UInteger
    Public lpstrName As IntPtr
    Public lpstrAlgorithm As UInteger
    Public dwHandle As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MCI_DGV_QUALITY_PARMSW(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("dwCallback", ctypes.c_size_t),
        ("dwItem", wintypes.DWORD),
        ("lpstrName", ctypes.c_void_p),
        ("lpstrAlgorithm", wintypes.DWORD),
        ("dwHandle", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct MCI_DGV_QUALITY_PARMSW {
    pub dwCallback: usize,
    pub dwItem: u32,
    pub lpstrName: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpstrAlgorithm: u32,
    pub dwHandle: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MCI_DGV_QUALITY_PARMSW struct {
	dwCallback uintptr
	dwItem uint32
	lpstrName uintptr
	lpstrAlgorithm uint32
	dwHandle uint32
}
type
  MCI_DGV_QUALITY_PARMSW = packed record
    dwCallback: NativeUInt;
    dwItem: DWORD;
    lpstrName: Pointer;
    lpstrAlgorithm: DWORD;
    dwHandle: DWORD;
  end;
const MCI_DGV_QUALITY_PARMSW = extern struct {
    dwCallback: usize,
    dwItem: u32,
    lpstrName: ?*anyopaque,
    lpstrAlgorithm: u32,
    dwHandle: u32,
};
type
  MCI_DGV_QUALITY_PARMSW {.packed.} = object
    dwCallback: uint
    dwItem: uint32
    lpstrName: pointer
    lpstrAlgorithm: uint32
    dwHandle: uint32
align(1)
struct MCI_DGV_QUALITY_PARMSW
{
    size_t dwCallback;
    uint dwItem;
    void* lpstrName;
    uint lpstrAlgorithm;
    uint dwHandle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MCI_DGV_QUALITY_PARMSW サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwItem : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; lpstrName : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lpstrAlgorithm : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwHandle : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MCI_DGV_QUALITY_PARMSW サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwItem : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lpstrName : LPWSTR (+12, 8byte)  qpoke st,12,値 / qpeek(st,12)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,12,下位 : lpoke st,16,上位
; lpstrAlgorithm : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwHandle : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MCI_DGV_QUALITY_PARMSW, pack=1
    #field intptr dwCallback
    #field int dwItem
    #field intptr lpstrName
    #field int lpstrAlgorithm
    #field int dwHandle
#endstruct

stdim st, MCI_DGV_QUALITY_PARMSW        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwCallback = 100
mes "dwCallback=" + st->dwCallback