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MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwCallback | UINT_PTR | 8/4 | +0 | +0 | 完了通知用のコールバック情報。下位ワードに通知先ウィンドウハンドルを格納する。 |
| dwItem | DWORD | 4 | +8 | +4 | 設定するオーディオ項目を示す定数。音量やソース等を示す。 |
| dwValue | DWORD | 4 | +12 | +8 | 設定値。dwItemに対応する数値を指定する。 |
| dwOver | DWORD | 4 | +16 | +12 | 遷移時間。設定変更を滑らかに行う時間をミリ秒で示す。 |
| lpstrAlgorithm | LPSTR | 8/4 | +20 | +16 | オーディオ圧縮アルゴリズム名へのANSIポインタ。 |
| lpstrQuality | LPSTR | 8/4 | +28 | +20 | オーディオ品質記述子名へのANSIポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA (x64 36 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA {
UINT_PTR dwCallback;
DWORD dwItem;
DWORD dwValue;
DWORD dwOver;
LPSTR lpstrAlgorithm;
LPSTR lpstrQuality;
} MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA
{
public UIntPtr dwCallback;
public uint dwItem;
public uint dwValue;
public uint dwOver;
public IntPtr lpstrAlgorithm;
public IntPtr lpstrQuality;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA
Public dwCallback As UIntPtr
Public dwItem As UInteger
Public dwValue As UInteger
Public dwOver As UInteger
Public lpstrAlgorithm As IntPtr
Public lpstrQuality As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("dwCallback", ctypes.c_size_t),
("dwItem", wintypes.DWORD),
("dwValue", wintypes.DWORD),
("dwOver", wintypes.DWORD),
("lpstrAlgorithm", ctypes.c_void_p),
("lpstrQuality", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA {
pub dwCallback: usize,
pub dwItem: u32,
pub dwValue: u32,
pub dwOver: u32,
pub lpstrAlgorithm: *mut core::ffi::c_void,
pub lpstrQuality: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA struct {
dwCallback uintptr
dwItem uint32
dwValue uint32
dwOver uint32
lpstrAlgorithm uintptr
lpstrQuality uintptr
}type
MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA = packed record
dwCallback: NativeUInt;
dwItem: DWORD;
dwValue: DWORD;
dwOver: DWORD;
lpstrAlgorithm: Pointer;
lpstrQuality: Pointer;
end;const MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA = extern struct {
dwCallback: usize,
dwItem: u32,
dwValue: u32,
dwOver: u32,
lpstrAlgorithm: ?*anyopaque,
lpstrQuality: ?*anyopaque,
};type
MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA {.packed.} = object
dwCallback: uint
dwItem: uint32
dwValue: uint32
dwOver: uint32
lpstrAlgorithm: pointer
lpstrQuality: pointeralign(1)
struct MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA
{
size_t dwCallback;
uint dwItem;
uint dwValue;
uint dwOver;
void* lpstrAlgorithm;
void* lpstrQuality;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwItem : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwValue : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwOver : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; lpstrAlgorithm : LPSTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; lpstrQuality : LPSTR (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA サイズ: 36 バイト(x64)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwItem : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwValue : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwOver : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; lpstrAlgorithm : LPSTR (+20, 8byte) qpoke st,20,値 / qpeek(st,20) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,20,下位 : lpoke st,24,上位
; lpstrQuality : LPSTR (+28, 8byte) qpoke st,28,値 / qpeek(st,28) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,28,下位 : lpoke st,32,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA, pack=1
#field intptr dwCallback
#field int dwItem
#field int dwValue
#field int dwOver
#field intptr lpstrAlgorithm
#field intptr lpstrQuality
#endstruct
stdim st, MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSA ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwCallback = 100
mes "dwCallback=" + st->dwCallback