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MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW

構造体
サイズx64: 36 バイト / x86: 24 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwCallbackUINT_PTR8/4+0+0完了通知用のコールバック情報。下位ワードに通知先ウィンドウハンドルを格納する。
dwItemDWORD4+8+4設定するオーディオ項目を示す定数。音量やソース等を示す。
dwValueDWORD4+12+8設定値。dwItemに対応する数値を指定する。
dwOverDWORD4+16+12遷移時間。設定変更を滑らかに行う時間をミリ秒で示す。
lpstrAlgorithmLPWSTR8/4+20+16オーディオ圧縮アルゴリズム名へのUnicodeポインタ。
lpstrQualityLPWSTR8/4+28+20オーディオ品質記述子名へのUnicodeポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW  (x64 36 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW {
    UINT_PTR dwCallback;
    DWORD dwItem;
    DWORD dwValue;
    DWORD dwOver;
    LPWSTR lpstrAlgorithm;
    LPWSTR lpstrQuality;
} MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW
{
    public UIntPtr dwCallback;
    public uint dwItem;
    public uint dwValue;
    public uint dwOver;
    public IntPtr lpstrAlgorithm;
    public IntPtr lpstrQuality;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW
    Public dwCallback As UIntPtr
    Public dwItem As UInteger
    Public dwValue As UInteger
    Public dwOver As UInteger
    Public lpstrAlgorithm As IntPtr
    Public lpstrQuality As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("dwCallback", ctypes.c_size_t),
        ("dwItem", wintypes.DWORD),
        ("dwValue", wintypes.DWORD),
        ("dwOver", wintypes.DWORD),
        ("lpstrAlgorithm", ctypes.c_void_p),
        ("lpstrQuality", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW {
    pub dwCallback: usize,
    pub dwItem: u32,
    pub dwValue: u32,
    pub dwOver: u32,
    pub lpstrAlgorithm: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpstrQuality: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW struct {
	dwCallback uintptr
	dwItem uint32
	dwValue uint32
	dwOver uint32
	lpstrAlgorithm uintptr
	lpstrQuality uintptr
}
type
  MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW = packed record
    dwCallback: NativeUInt;
    dwItem: DWORD;
    dwValue: DWORD;
    dwOver: DWORD;
    lpstrAlgorithm: Pointer;
    lpstrQuality: Pointer;
  end;
const MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW = extern struct {
    dwCallback: usize,
    dwItem: u32,
    dwValue: u32,
    dwOver: u32,
    lpstrAlgorithm: ?*anyopaque,
    lpstrQuality: ?*anyopaque,
};
type
  MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW {.packed.} = object
    dwCallback: uint
    dwItem: uint32
    dwValue: uint32
    dwOver: uint32
    lpstrAlgorithm: pointer
    lpstrQuality: pointer
align(1)
struct MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW
{
    size_t dwCallback;
    uint dwItem;
    uint dwValue;
    uint dwOver;
    void* lpstrAlgorithm;
    void* lpstrQuality;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwItem : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwValue : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwOver : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lpstrAlgorithm : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lpstrQuality : LPWSTR (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW サイズ: 36 バイト(x64)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwItem : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwValue : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwOver : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lpstrAlgorithm : LPWSTR (+20, 8byte)  qpoke st,20,値 / qpeek(st,20)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,20,下位 : lpoke st,24,上位
; lpstrQuality : LPWSTR (+28, 8byte)  qpoke st,28,値 / qpeek(st,28)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,28,下位 : lpoke st,32,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW, pack=1
    #field intptr dwCallback
    #field int dwItem
    #field int dwValue
    #field int dwOver
    #field intptr lpstrAlgorithm
    #field intptr lpstrQuality
#endstruct

stdim st, MCI_DGV_SETAUDIO_PARMSW        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwCallback = 100
mes "dwCallback=" + st->dwCallback