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MCI_PLAY_PARMS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwCallback | UINT_PTR | 8/4 | +0 | +0 | 完了通知用のコールバック情報。下位ワードに通知先ウィンドウハンドルを格納する。 |
| dwFrom | DWORD | 4 | +8 | +4 | 再生開始位置。現在の時間形式で指定する。 |
| dwTo | DWORD | 4 | +12 | +8 | 再生終了位置。現在の時間形式で指定する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MCI_PLAY_PARMS (x64 16 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MCI_PLAY_PARMS {
UINT_PTR dwCallback;
DWORD dwFrom;
DWORD dwTo;
} MCI_PLAY_PARMS;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MCI_PLAY_PARMS
{
public UIntPtr dwCallback;
public uint dwFrom;
public uint dwTo;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MCI_PLAY_PARMS
Public dwCallback As UIntPtr
Public dwFrom As UInteger
Public dwTo As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MCI_PLAY_PARMS(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("dwCallback", ctypes.c_size_t),
("dwFrom", wintypes.DWORD),
("dwTo", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct MCI_PLAY_PARMS {
pub dwCallback: usize,
pub dwFrom: u32,
pub dwTo: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MCI_PLAY_PARMS struct {
dwCallback uintptr
dwFrom uint32
dwTo uint32
}type
MCI_PLAY_PARMS = packed record
dwCallback: NativeUInt;
dwFrom: DWORD;
dwTo: DWORD;
end;const MCI_PLAY_PARMS = extern struct {
dwCallback: usize,
dwFrom: u32,
dwTo: u32,
};type
MCI_PLAY_PARMS {.packed.} = object
dwCallback: uint
dwFrom: uint32
dwTo: uint32align(1)
struct MCI_PLAY_PARMS
{
size_t dwCallback;
uint dwFrom;
uint dwTo;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MCI_PLAY_PARMS サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFrom : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwTo : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MCI_PLAY_PARMS サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwCallback : UINT_PTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwFrom : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwTo : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MCI_PLAY_PARMS, pack=1
#field intptr dwCallback
#field int dwFrom
#field int dwTo
#endstruct
stdim st, MCI_PLAY_PARMS ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwCallback = 100
mes "dwCallback=" + st->dwCallback