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VIDEOHDR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpData | BYTE* | 8/4 | +0 | +0 | ビデオデータを格納するバッファの先頭アドレスへのポインタ。 |
| dwBufferLength | DWORD | 4 | +8 | +4 | lpDataが指すバッファのサイズをバイト単位で示す。 |
| dwBytesUsed | DWORD | 4 | +12 | +8 | バッファ内で実際に使用されたデータのバイト数。 |
| dwTimeCaptured | DWORD | 4 | +16 | +12 | ストリーム開始からこのフレームを取得するまでの経過時間をミリ秒で示す。 |
| dwUser | UINT_PTR | 8/4 | +24 | +16 | アプリケーションが自由に利用できるユーザ定義データ。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +32 | +20 | バッファの状態フラグ。VHDR_DONE/PREPARED/INQUEUE/KEYFRAME等のビット組合せ。 |
| dwReserved | UINT_PTR | 32/16 | +40 | +24 | システム予約領域。使用しない。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEOHDR (x64 72 / x86 40 バイト)
typedef struct VIDEOHDR {
BYTE* lpData;
DWORD dwBufferLength;
DWORD dwBytesUsed;
DWORD dwTimeCaptured;
UINT_PTR dwUser;
DWORD dwFlags;
UINT_PTR dwReserved[4];
} VIDEOHDR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEOHDR
{
public IntPtr lpData;
public uint dwBufferLength;
public uint dwBytesUsed;
public uint dwTimeCaptured;
public UIntPtr dwUser;
public uint dwFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public UIntPtr[] dwReserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEOHDR
Public lpData As IntPtr
Public dwBufferLength As UInteger
Public dwBytesUsed As UInteger
Public dwTimeCaptured As UInteger
Public dwUser As UIntPtr
Public dwFlags As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public dwReserved() As UIntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEOHDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpData", ctypes.c_void_p),
("dwBufferLength", wintypes.DWORD),
("dwBytesUsed", wintypes.DWORD),
("dwTimeCaptured", wintypes.DWORD),
("dwUser", ctypes.c_size_t),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("dwReserved", ctypes.c_size_t * 4),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEOHDR {
pub lpData: *mut core::ffi::c_void,
pub dwBufferLength: u32,
pub dwBytesUsed: u32,
pub dwTimeCaptured: u32,
pub dwUser: usize,
pub dwFlags: u32,
pub dwReserved: [usize; 4],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEOHDR struct {
lpData uintptr
dwBufferLength uint32
dwBytesUsed uint32
dwTimeCaptured uint32
dwUser uintptr
dwFlags uint32
dwReserved [4]uintptr
}type
VIDEOHDR = record
lpData: Pointer;
dwBufferLength: DWORD;
dwBytesUsed: DWORD;
dwTimeCaptured: DWORD;
dwUser: NativeUInt;
dwFlags: DWORD;
dwReserved: array[0..3] of NativeUInt;
end;const VIDEOHDR = extern struct {
lpData: ?*anyopaque,
dwBufferLength: u32,
dwBytesUsed: u32,
dwTimeCaptured: u32,
dwUser: usize,
dwFlags: u32,
dwReserved: [4]usize,
};type
VIDEOHDR {.bycopy.} = object
lpData: pointer
dwBufferLength: uint32
dwBytesUsed: uint32
dwTimeCaptured: uint32
dwUser: uint
dwFlags: uint32
dwReserved: array[4, uint]struct VIDEOHDR
{
void* lpData;
uint dwBufferLength;
uint dwBytesUsed;
uint dwTimeCaptured;
size_t dwUser;
uint dwFlags;
size_t[4] dwReserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VIDEOHDR サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; lpData : BYTE* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwBytesUsed : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwTimeCaptured : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwUser : UINT_PTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : UINT_PTR (+24, 16byte) varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEOHDR サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18 ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; lpData : BYTE* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwBufferLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwBytesUsed : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwTimeCaptured : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwUser : UINT_PTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; dwFlags : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : UINT_PTR (+40, 32byte) varptr(st)+40 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEOHDR
#field intptr lpData
#field int dwBufferLength
#field int dwBytesUsed
#field int dwTimeCaptured
#field intptr dwUser
#field int dwFlags
#field intptr dwReserved 4
#endstruct
stdim st, VIDEOHDR ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwBufferLength = 100
mes "dwBufferLength=" + st->dwBufferLength