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VIDEOHDR

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpDataBYTE*8/4+0+0ビデオデータを格納するバッファの先頭アドレスへのポインタ。
dwBufferLengthDWORD4+8+4lpDataが指すバッファのサイズをバイト単位で示す。
dwBytesUsedDWORD4+12+8バッファ内で実際に使用されたデータのバイト数。
dwTimeCapturedDWORD4+16+12ストリーム開始からこのフレームを取得するまでの経過時間をミリ秒で示す。
dwUserUINT_PTR8/4+24+16アプリケーションが自由に利用できるユーザ定義データ。
dwFlagsDWORD4+32+20バッファの状態フラグ。VHDR_DONE/PREPARED/INQUEUE/KEYFRAME等のビット組合せ。
dwReservedUINT_PTR32/16+40+24システム予約領域。使用しない。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VIDEOHDR  (x64 72 / x86 40 バイト)
typedef struct VIDEOHDR {
    BYTE* lpData;
    DWORD dwBufferLength;
    DWORD dwBytesUsed;
    DWORD dwTimeCaptured;
    UINT_PTR dwUser;
    DWORD dwFlags;
    UINT_PTR dwReserved[4];
} VIDEOHDR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEOHDR
{
    public IntPtr lpData;
    public uint dwBufferLength;
    public uint dwBytesUsed;
    public uint dwTimeCaptured;
    public UIntPtr dwUser;
    public uint dwFlags;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public UIntPtr[] dwReserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEOHDR
    Public lpData As IntPtr
    Public dwBufferLength As UInteger
    Public dwBytesUsed As UInteger
    Public dwTimeCaptured As UInteger
    Public dwUser As UIntPtr
    Public dwFlags As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public dwReserved() As UIntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VIDEOHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpData", ctypes.c_void_p),
        ("dwBufferLength", wintypes.DWORD),
        ("dwBytesUsed", wintypes.DWORD),
        ("dwTimeCaptured", wintypes.DWORD),
        ("dwUser", ctypes.c_size_t),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved", ctypes.c_size_t * 4),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VIDEOHDR {
    pub lpData: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwBufferLength: u32,
    pub dwBytesUsed: u32,
    pub dwTimeCaptured: u32,
    pub dwUser: usize,
    pub dwFlags: u32,
    pub dwReserved: [usize; 4],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VIDEOHDR struct {
	lpData uintptr
	dwBufferLength uint32
	dwBytesUsed uint32
	dwTimeCaptured uint32
	dwUser uintptr
	dwFlags uint32
	dwReserved [4]uintptr
}
type
  VIDEOHDR = record
    lpData: Pointer;
    dwBufferLength: DWORD;
    dwBytesUsed: DWORD;
    dwTimeCaptured: DWORD;
    dwUser: NativeUInt;
    dwFlags: DWORD;
    dwReserved: array[0..3] of NativeUInt;
  end;
const VIDEOHDR = extern struct {
    lpData: ?*anyopaque,
    dwBufferLength: u32,
    dwBytesUsed: u32,
    dwTimeCaptured: u32,
    dwUser: usize,
    dwFlags: u32,
    dwReserved: [4]usize,
};
type
  VIDEOHDR {.bycopy.} = object
    lpData: pointer
    dwBufferLength: uint32
    dwBytesUsed: uint32
    dwTimeCaptured: uint32
    dwUser: uint
    dwFlags: uint32
    dwReserved: array[4, uint]
struct VIDEOHDR
{
    void* lpData;
    uint dwBufferLength;
    uint dwBytesUsed;
    uint dwTimeCaptured;
    size_t dwUser;
    uint dwFlags;
    size_t[4] dwReserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VIDEOHDR サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; lpData : BYTE* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwBytesUsed : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwTimeCaptured : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwUser : UINT_PTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : UINT_PTR (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEOHDR サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18    ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; lpData : BYTE* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; dwBufferLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwBytesUsed : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwTimeCaptured : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwUser : UINT_PTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; dwFlags : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : UINT_PTR (+40, 32byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEOHDR
    #field intptr lpData
    #field int dwBufferLength
    #field int dwBytesUsed
    #field int dwTimeCaptured
    #field intptr dwUser
    #field int dwFlags
    #field intptr dwReserved 4
#endstruct

stdim st, VIDEOHDR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwBufferLength = 100
mes "dwBufferLength=" + st->dwBufferLength