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s_RIFFWAVE_inst
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| bUnshiftedNote | BYTE | 1 | +0 | +0 | サンプルの基準MIDIノート番号。0〜127でサンプルが収録された音高を示す。 |
| chFineTune | CHAR | 1 | +1 | +1 | ファインチューン値。セミトーン未満の音程補正をセント相当で示す符号付き値。 |
| chGain | CHAR | 1 | +2 | +2 | ゲイン値。デシベル単位の音量補正を示す符号付き値。 |
| bLowNote | BYTE | 1 | +3 | +3 | 再生対象とする最低MIDIノート番号。0〜127の鍵域下限を示す。 |
| bHighNote | BYTE | 1 | +4 | +4 | 再生対象とする最高MIDIノート番号。0〜127の鍵域上限を示す。 |
| bLowVelocity | BYTE | 1 | +5 | +5 | 再生対象とする最低ベロシティ値。1〜127の下限を示す。 |
| bHighVelocity | BYTE | 1 | +6 | +6 | 再生対象とする最高ベロシティ値。1〜127の上限を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// s_RIFFWAVE_inst (x64 7 / x86 7 バイト)
typedef struct s_RIFFWAVE_inst {
BYTE bUnshiftedNote;
CHAR chFineTune;
CHAR chGain;
BYTE bLowNote;
BYTE bHighNote;
BYTE bLowVelocity;
BYTE bHighVelocity;
} s_RIFFWAVE_inst;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct s_RIFFWAVE_inst
{
public byte bUnshiftedNote;
public sbyte chFineTune;
public sbyte chGain;
public byte bLowNote;
public byte bHighNote;
public byte bLowVelocity;
public byte bHighVelocity;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure s_RIFFWAVE_inst
Public bUnshiftedNote As Byte
Public chFineTune As SByte
Public chGain As SByte
Public bLowNote As Byte
Public bHighNote As Byte
Public bLowVelocity As Byte
Public bHighVelocity As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class s_RIFFWAVE_inst(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("bUnshiftedNote", ctypes.c_ubyte),
("chFineTune", ctypes.c_byte),
("chGain", ctypes.c_byte),
("bLowNote", ctypes.c_ubyte),
("bHighNote", ctypes.c_ubyte),
("bLowVelocity", ctypes.c_ubyte),
("bHighVelocity", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct s_RIFFWAVE_inst {
pub bUnshiftedNote: u8,
pub chFineTune: i8,
pub chGain: i8,
pub bLowNote: u8,
pub bHighNote: u8,
pub bLowVelocity: u8,
pub bHighVelocity: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type s_RIFFWAVE_inst struct {
bUnshiftedNote byte
chFineTune int8
chGain int8
bLowNote byte
bHighNote byte
bLowVelocity byte
bHighVelocity byte
}type
s_RIFFWAVE_inst = record
bUnshiftedNote: Byte;
chFineTune: Shortint;
chGain: Shortint;
bLowNote: Byte;
bHighNote: Byte;
bLowVelocity: Byte;
bHighVelocity: Byte;
end;const s_RIFFWAVE_inst = extern struct {
bUnshiftedNote: u8,
chFineTune: i8,
chGain: i8,
bLowNote: u8,
bHighNote: u8,
bLowVelocity: u8,
bHighVelocity: u8,
};type
s_RIFFWAVE_inst {.bycopy.} = object
bUnshiftedNote: uint8
chFineTune: int8
chGain: int8
bLowNote: uint8
bHighNote: uint8
bLowVelocity: uint8
bHighVelocity: uint8struct s_RIFFWAVE_inst
{
ubyte bUnshiftedNote;
byte chFineTune;
byte chGain;
ubyte bLowNote;
ubyte bHighNote;
ubyte bLowVelocity;
ubyte bHighVelocity;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; s_RIFFWAVE_inst サイズ: 7 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 7 / 4 切り上げ)
; bUnshiftedNote : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; chFineTune : CHAR (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; chGain : CHAR (+2, 1byte) poke st,2,値 / 値 = peek(st,2)
; bLowNote : BYTE (+3, 1byte) poke st,3,値 / 値 = peek(st,3)
; bHighNote : BYTE (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; bLowVelocity : BYTE (+5, 1byte) poke st,5,値 / 値 = peek(st,5)
; bHighVelocity : BYTE (+6, 1byte) poke st,6,値 / 値 = peek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global s_RIFFWAVE_inst
#field byte bUnshiftedNote
#field byte chFineTune
#field byte chGain
#field byte bLowNote
#field byte bHighNote
#field byte bLowVelocity
#field byte bHighVelocity
#endstruct
stdim st, s_RIFFWAVE_inst ; NSTRUCT 変数を確保
st->bUnshiftedNote = 100
mes "bUnshiftedNote=" + st->bUnshiftedNote