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SPDISPLAYTOKEN
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pszLexical | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | 語彙形(辞書見出し形)のテキスト(Unicode文字列)。 |
| pszDisplay | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | 画面表示用テキスト(Unicode文字列)。 |
| bDisplayAttributes | BYTE | 1 | +16 | +8 | 表示属性フラグ(前後の空白付与等。SPAF_*)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SPDISPLAYTOKEN (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct SPDISPLAYTOKEN {
LPWSTR pszLexical;
LPWSTR pszDisplay;
BYTE bDisplayAttributes;
} SPDISPLAYTOKEN;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPDISPLAYTOKEN
{
public IntPtr pszLexical;
public IntPtr pszDisplay;
public byte bDisplayAttributes;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPDISPLAYTOKEN
Public pszLexical As IntPtr
Public pszDisplay As IntPtr
Public bDisplayAttributes As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SPDISPLAYTOKEN(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pszLexical", ctypes.c_void_p),
("pszDisplay", ctypes.c_void_p),
("bDisplayAttributes", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct SPDISPLAYTOKEN {
pub pszLexical: *mut core::ffi::c_void,
pub pszDisplay: *mut core::ffi::c_void,
pub bDisplayAttributes: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SPDISPLAYTOKEN struct {
pszLexical uintptr
pszDisplay uintptr
bDisplayAttributes byte
}type
SPDISPLAYTOKEN = record
pszLexical: Pointer;
pszDisplay: Pointer;
bDisplayAttributes: Byte;
end;const SPDISPLAYTOKEN = extern struct {
pszLexical: ?*anyopaque,
pszDisplay: ?*anyopaque,
bDisplayAttributes: u8,
};type
SPDISPLAYTOKEN {.bycopy.} = object
pszLexical: pointer
pszDisplay: pointer
bDisplayAttributes: uint8struct SPDISPLAYTOKEN
{
void* pszLexical;
void* pszDisplay;
ubyte bDisplayAttributes;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SPDISPLAYTOKEN サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; pszLexical : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pszDisplay : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; bDisplayAttributes : BYTE (+8, 1byte) poke st,8,値 / 値 = peek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPDISPLAYTOKEN サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; pszLexical : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pszDisplay : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; bDisplayAttributes : BYTE (+16, 1byte) poke st,16,値 / 値 = peek(st,16)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPDISPLAYTOKEN
#field intptr pszLexical
#field intptr pszDisplay
#field byte bDisplayAttributes
#endstruct
stdim st, SPDISPLAYTOKEN ; NSTRUCT 変数を確保
st->bDisplayAttributes = 100
mes "bDisplayAttributes=" + st->bDisplayAttributes