Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Speech › SPPROPERTYINFO

SPPROPERTYINFO

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pszNameLPWSTR8/4+0+0プロパティ名(Unicode文字列)。
ulIdDWORD4+8+4プロパティの識別子。
pszValueLPWSTR8/4+16+8プロパティの文字列値。NULL可。
vValueVARIANT32/24+24+16プロパティの値をVARIANT型で保持する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VARIANT  (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct VARIANT {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} VARIANT;

// SPPROPERTYINFO  (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct SPPROPERTYINFO {
    LPWSTR pszName;
    DWORD ulId;
    LPWSTR pszValue;
    VARIANT vValue;
} SPPROPERTYINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VARIANT
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPPROPERTYINFO
{
    public IntPtr pszName;
    public uint ulId;
    public IntPtr pszValue;
    public VARIANT vValue;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VARIANT
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPPROPERTYINFO
    Public pszName As IntPtr
    Public ulId As UInteger
    Public pszValue As IntPtr
    Public vValue As VARIANT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VARIANT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]

class SPPROPERTYINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pszName", ctypes.c_void_p),
        ("ulId", wintypes.DWORD),
        ("pszValue", ctypes.c_void_p),
        ("vValue", VARIANT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VARIANT {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}

#[repr(C)]
pub struct SPPROPERTYINFO {
    pub pszName: *mut core::ffi::c_void,
    pub ulId: u32,
    pub pszValue: *mut core::ffi::c_void,
    pub vValue: VARIANT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VARIANT struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}

type SPPROPERTYINFO struct {
	pszName uintptr
	ulId uint32
	pszValue uintptr
	vValue VARIANT
}
type
  VARIANT = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;

  SPPROPERTYINFO = record
    pszName: Pointer;
    ulId: DWORD;
    pszValue: Pointer;
    vValue: VARIANT;
  end;
const VARIANT = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};

const SPPROPERTYINFO = extern struct {
    pszName: ?*anyopaque,
    ulId: u32,
    pszValue: ?*anyopaque,
    vValue: VARIANT,
};
type
  VARIANT {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union

  SPPROPERTYINFO {.bycopy.} = object
    pszName: pointer
    ulId: uint32
    pszValue: pointer
    vValue: VARIANT
struct VARIANT
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

struct SPPROPERTYINFO
{
    void* pszName;
    uint ulId;
    void* pszValue;
    VARIANT vValue;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SPPROPERTYINFO サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; pszName : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulId : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszValue : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; vValue : VARIANT (+16, 24byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPPROPERTYINFO サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; pszName : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ulId : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pszValue : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; vValue : VARIANT (+24, 32byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global VARIANT
    #field byte Anonymous 32
#endstruct

#defstruct global SPPROPERTYINFO
    #field intptr pszName
    #field int ulId
    #field intptr pszValue
    #field VARIANT vValue
#endstruct

stdim st, SPPROPERTYINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulId = 100
mes "ulId=" + st->ulId