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SPRULEENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hRule | SPRULEHANDLE | 8/4 | +0 | +0 | 文法ルールのハンドル(SPRULEHANDLE)。 |
| hInitialState | SPSTATEHANDLE | 8/4 | +8 | +4 | ルールの初期状態のハンドル(SPSTATEHANDLE)。 |
| Attributes | DWORD | 4 | +16 | +8 | ルールの属性フラグ(SPRAF_*)。 |
| pvClientRuleContext | void* | 8/4 | +24 | +12 | アプリがルールに関連付ける文脈データ。 |
| pvClientGrammarContext | void* | 8/4 | +32 | +16 | アプリが文法に関連付ける文脈データ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SPRULEENTRY (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct SPRULEENTRY {
SPRULEHANDLE hRule;
SPSTATEHANDLE hInitialState;
DWORD Attributes;
void* pvClientRuleContext;
void* pvClientGrammarContext;
} SPRULEENTRY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPRULEENTRY
{
public IntPtr hRule;
public IntPtr hInitialState;
public uint Attributes;
public IntPtr pvClientRuleContext;
public IntPtr pvClientGrammarContext;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPRULEENTRY
Public hRule As IntPtr
Public hInitialState As IntPtr
Public Attributes As UInteger
Public pvClientRuleContext As IntPtr
Public pvClientGrammarContext As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SPRULEENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hRule", ctypes.c_void_p),
("hInitialState", ctypes.c_void_p),
("Attributes", wintypes.DWORD),
("pvClientRuleContext", ctypes.c_void_p),
("pvClientGrammarContext", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct SPRULEENTRY {
pub hRule: *mut core::ffi::c_void,
pub hInitialState: *mut core::ffi::c_void,
pub Attributes: u32,
pub pvClientRuleContext: *mut core::ffi::c_void,
pub pvClientGrammarContext: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SPRULEENTRY struct {
hRule uintptr
hInitialState uintptr
Attributes uint32
pvClientRuleContext uintptr
pvClientGrammarContext uintptr
}type
SPRULEENTRY = record
hRule: Pointer;
hInitialState: Pointer;
Attributes: DWORD;
pvClientRuleContext: Pointer;
pvClientGrammarContext: Pointer;
end;const SPRULEENTRY = extern struct {
hRule: ?*anyopaque,
hInitialState: ?*anyopaque,
Attributes: u32,
pvClientRuleContext: ?*anyopaque,
pvClientGrammarContext: ?*anyopaque,
};type
SPRULEENTRY {.bycopy.} = object
hRule: pointer
hInitialState: pointer
Attributes: uint32
pvClientRuleContext: pointer
pvClientGrammarContext: pointerstruct SPRULEENTRY
{
void* hRule;
void* hInitialState;
uint Attributes;
void* pvClientRuleContext;
void* pvClientGrammarContext;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SPRULEENTRY サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; hRule : SPRULEHANDLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; hInitialState : SPSTATEHANDLE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Attributes : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pvClientRuleContext : void* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; pvClientGrammarContext : void* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPRULEENTRY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; hRule : SPRULEHANDLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; hInitialState : SPSTATEHANDLE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Attributes : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; pvClientRuleContext : void* (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; pvClientGrammarContext : void* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPRULEENTRY
#field intptr hRule
#field intptr hInitialState
#field int Attributes
#field intptr pvClientRuleContext
#field intptr pvClientGrammarContext
#endstruct
stdim st, SPRULEENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->Attributes = 100
mes "Attributes=" + st->Attributes