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SPSERIALIZEDEVENT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
_bitfieldINT4+0+0シリアライズ済みイベントの種別とパラメータ形式を表すビットフィールド。
ulStreamNumDWORD4+4+4イベントが属する入力ストリーム番号。
ullAudioStreamOffsetULONGLONG8+8+8イベント発生位置の音声ストリームバイトオフセット。
SerializedwParamDWORD4+16+16シリアライズされたwParam値(32ビット)。
SerializedlParamINT4+20+20シリアライズされたlParam値(32ビット)。オフセット等を保持する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SPSERIALIZEDEVENT  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct SPSERIALIZEDEVENT {
    INT _bitfield;
    DWORD ulStreamNum;
    ULONGLONG ullAudioStreamOffset;
    DWORD SerializedwParam;
    INT SerializedlParam;
} SPSERIALIZEDEVENT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPSERIALIZEDEVENT
{
    public int _bitfield;
    public uint ulStreamNum;
    public ulong ullAudioStreamOffset;
    public uint SerializedwParam;
    public int SerializedlParam;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPSERIALIZEDEVENT
    Public _bitfield As Integer
    Public ulStreamNum As UInteger
    Public ullAudioStreamOffset As ULong
    Public SerializedwParam As UInteger
    Public SerializedlParam As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SPSERIALIZEDEVENT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("_bitfield", ctypes.c_int),
        ("ulStreamNum", wintypes.DWORD),
        ("ullAudioStreamOffset", ctypes.c_ulonglong),
        ("SerializedwParam", wintypes.DWORD),
        ("SerializedlParam", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SPSERIALIZEDEVENT {
    pub _bitfield: i32,
    pub ulStreamNum: u32,
    pub ullAudioStreamOffset: u64,
    pub SerializedwParam: u32,
    pub SerializedlParam: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SPSERIALIZEDEVENT struct {
	_bitfield int32
	ulStreamNum uint32
	ullAudioStreamOffset uint64
	SerializedwParam uint32
	SerializedlParam int32
}
type
  SPSERIALIZEDEVENT = record
    _bitfield: Integer;
    ulStreamNum: DWORD;
    ullAudioStreamOffset: UInt64;
    SerializedwParam: DWORD;
    SerializedlParam: Integer;
  end;
const SPSERIALIZEDEVENT = extern struct {
    _bitfield: i32,
    ulStreamNum: u32,
    ullAudioStreamOffset: u64,
    SerializedwParam: u32,
    SerializedlParam: i32,
};
type
  SPSERIALIZEDEVENT {.bycopy.} = object
    _bitfield: int32
    ulStreamNum: uint32
    ullAudioStreamOffset: uint64
    SerializedwParam: uint32
    SerializedlParam: int32
struct SPSERIALIZEDEVENT
{
    int _bitfield;
    uint ulStreamNum;
    ulong ullAudioStreamOffset;
    uint SerializedwParam;
    int SerializedlParam;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPSERIALIZEDEVENT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; _bitfield : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulStreamNum : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ullAudioStreamOffset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SerializedwParam : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; SerializedlParam : INT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPSERIALIZEDEVENT
    #field int _bitfield
    #field int ulStreamNum
    #field int64 ullAudioStreamOffset
    #field int SerializedwParam
    #field int SerializedlParam
#endstruct

stdim st, SPSERIALIZEDEVENT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->_bitfield = 100
mes "_bitfield=" + st->_bitfield