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SPSERIALIZEDEVENT64
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| _bitfield | INT | 4 | +0 | +0 | シリアライズ済みイベントの種別とパラメータ形式を表すビットフィールド。 |
| ulStreamNum | DWORD | 4 | +4 | +4 | イベントが属する入力ストリーム番号。 |
| ullAudioStreamOffset | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | イベント発生位置の音声ストリームバイトオフセット。 |
| SerializedwParam | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | シリアライズされたwParam値(64ビット)。 |
| SerializedlParam | LONGLONG | 8 | +24 | +24 | シリアライズされたlParam値(64ビット)。オフセット等を保持する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SPSERIALIZEDEVENT64 (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct SPSERIALIZEDEVENT64 {
INT _bitfield;
DWORD ulStreamNum;
ULONGLONG ullAudioStreamOffset;
ULONGLONG SerializedwParam;
LONGLONG SerializedlParam;
} SPSERIALIZEDEVENT64;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPSERIALIZEDEVENT64
{
public int _bitfield;
public uint ulStreamNum;
public ulong ullAudioStreamOffset;
public ulong SerializedwParam;
public long SerializedlParam;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPSERIALIZEDEVENT64
Public _bitfield As Integer
Public ulStreamNum As UInteger
Public ullAudioStreamOffset As ULong
Public SerializedwParam As ULong
Public SerializedlParam As Long
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SPSERIALIZEDEVENT64(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("_bitfield", ctypes.c_int),
("ulStreamNum", wintypes.DWORD),
("ullAudioStreamOffset", ctypes.c_ulonglong),
("SerializedwParam", ctypes.c_ulonglong),
("SerializedlParam", ctypes.c_longlong),
]#[repr(C)]
pub struct SPSERIALIZEDEVENT64 {
pub _bitfield: i32,
pub ulStreamNum: u32,
pub ullAudioStreamOffset: u64,
pub SerializedwParam: u64,
pub SerializedlParam: i64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SPSERIALIZEDEVENT64 struct {
_bitfield int32
ulStreamNum uint32
ullAudioStreamOffset uint64
SerializedwParam uint64
SerializedlParam int64
}type
SPSERIALIZEDEVENT64 = record
_bitfield: Integer;
ulStreamNum: DWORD;
ullAudioStreamOffset: UInt64;
SerializedwParam: UInt64;
SerializedlParam: Int64;
end;const SPSERIALIZEDEVENT64 = extern struct {
_bitfield: i32,
ulStreamNum: u32,
ullAudioStreamOffset: u64,
SerializedwParam: u64,
SerializedlParam: i64,
};type
SPSERIALIZEDEVENT64 {.bycopy.} = object
_bitfield: int32
ulStreamNum: uint32
ullAudioStreamOffset: uint64
SerializedwParam: uint64
SerializedlParam: int64struct SPSERIALIZEDEVENT64
{
int _bitfield;
uint ulStreamNum;
ulong ullAudioStreamOffset;
ulong SerializedwParam;
long SerializedlParam;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPSERIALIZEDEVENT64 サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; _bitfield : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulStreamNum : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ullAudioStreamOffset : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SerializedwParam : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; SerializedlParam : LONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPSERIALIZEDEVENT64
#field int _bitfield
#field int ulStreamNum
#field int64 ullAudioStreamOffset
#field int64 SerializedwParam
#field int64 SerializedlParam
#endstruct
stdim st, SPSERIALIZEDEVENT64 ; NSTRUCT 変数を確保
st->_bitfield = 100
mes "_bitfield=" + st->_bitfield