ホーム › Media.Speech › SPTMTHREADINFO
SPTMTHREADINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lPoolSize | INT | 4 | +0 | +0 | スレッドプールのスレッド数。 |
| lPriority | INT | 4 | +4 | +4 | プールスレッドの優先度。 |
| ulConcurrencyLimit | DWORD | 4 | +8 | +8 | 同時実行を許す最大スレッド数。 |
| ulMaxQuickAllocThreads | DWORD | 4 | +12 | +12 | 即時割当て可能な最大スレッド数。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SPTMTHREADINFO (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct SPTMTHREADINFO {
INT lPoolSize;
INT lPriority;
DWORD ulConcurrencyLimit;
DWORD ulMaxQuickAllocThreads;
} SPTMTHREADINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPTMTHREADINFO
{
public int lPoolSize;
public int lPriority;
public uint ulConcurrencyLimit;
public uint ulMaxQuickAllocThreads;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPTMTHREADINFO
Public lPoolSize As Integer
Public lPriority As Integer
Public ulConcurrencyLimit As UInteger
Public ulMaxQuickAllocThreads As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SPTMTHREADINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lPoolSize", ctypes.c_int),
("lPriority", ctypes.c_int),
("ulConcurrencyLimit", wintypes.DWORD),
("ulMaxQuickAllocThreads", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct SPTMTHREADINFO {
pub lPoolSize: i32,
pub lPriority: i32,
pub ulConcurrencyLimit: u32,
pub ulMaxQuickAllocThreads: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SPTMTHREADINFO struct {
lPoolSize int32
lPriority int32
ulConcurrencyLimit uint32
ulMaxQuickAllocThreads uint32
}type
SPTMTHREADINFO = record
lPoolSize: Integer;
lPriority: Integer;
ulConcurrencyLimit: DWORD;
ulMaxQuickAllocThreads: DWORD;
end;const SPTMTHREADINFO = extern struct {
lPoolSize: i32,
lPriority: i32,
ulConcurrencyLimit: u32,
ulMaxQuickAllocThreads: u32,
};type
SPTMTHREADINFO {.bycopy.} = object
lPoolSize: int32
lPriority: int32
ulConcurrencyLimit: uint32
ulMaxQuickAllocThreads: uint32struct SPTMTHREADINFO
{
int lPoolSize;
int lPriority;
uint ulConcurrencyLimit;
uint ulMaxQuickAllocThreads;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPTMTHREADINFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lPoolSize : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lPriority : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulConcurrencyLimit : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ulMaxQuickAllocThreads : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPTMTHREADINFO
#field int lPoolSize
#field int lPriority
#field int ulConcurrencyLimit
#field int ulMaxQuickAllocThreads
#endstruct
stdim st, SPTMTHREADINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->lPoolSize = 100
mes "lPoolSize=" + st->lPoolSize