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SPTRANSITIONENTRY

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
IDSPTRANSITIONID8/4+0+0遷移を識別するID(SPTRANSITIONID)。
hNextStateSPSTATEHANDLE8/4+8+4この遷移先の状態ハンドル(SPSTATEHANDLE)。
TypeBYTE1+16+8遷移の種類(語・ルール参照・エプシロン等)を示す。
RequiredConfidenceBYTE1+17+9この遷移に要求される最小信頼度レベル。
Anonymous1_Anonymous1_e__Struct4+20+12遷移対象(単語ID/ルール等)を保持する無名構造体。
WeightFLOAT4+24+16遷移の重み(確率)を示す浮動小数点。
Anonymous2_Anonymous2_e__Union8/4+32+20プロパティ情報等を保持する無名共用体。

構造体: _Anonymous1_e__Struct x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
fHasPropertyDWORD4+0+0

共用体: _Anonymous2_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous1_Anonymous1_e__Struct4+0+0遷移対象(単語ID/ルール等)を保持する無名構造体。
Anonymous2_Anonymous2_e__Struct8/4+0+0プロパティ情報等を保持する無名共用体。
Anonymous3_Anonymous3_e__Struct8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// SPTRANSITIONENTRY  (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct SPTRANSITIONENTRY {
    SPTRANSITIONID ID;
    SPSTATEHANDLE hNextState;
    BYTE Type;
    BYTE RequiredConfidence;
    _Anonymous1_e__Struct Anonymous1;
    FLOAT Weight;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
} SPTRANSITIONENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPTRANSITIONENTRY
{
    public IntPtr ID;
    public IntPtr hNextState;
    public byte Type;
    public byte RequiredConfidence;
    public _Anonymous1_e__Struct Anonymous1;
    public float Weight;
    public _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPTRANSITIONENTRY
    Public ID As IntPtr
    Public hNextState As IntPtr
    Public Type As Byte
    Public RequiredConfidence As Byte
    Public Anonymous1 As _Anonymous1_e__Struct
    Public Weight As Single
    Public Anonymous2 As _Anonymous2_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SPTRANSITIONENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ID", ctypes.c_void_p),
        ("hNextState", ctypes.c_void_p),
        ("Type", ctypes.c_ubyte),
        ("RequiredConfidence", ctypes.c_ubyte),
        ("Anonymous1", _Anonymous1_e__Struct),
        ("Weight", ctypes.c_float),
        ("Anonymous2", _Anonymous2_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SPTRANSITIONENTRY {
    pub ID: *mut core::ffi::c_void,
    pub hNextState: *mut core::ffi::c_void,
    pub Type: u8,
    pub RequiredConfidence: u8,
    pub Anonymous1: _Anonymous1_e__Struct,
    pub Weight: f32,
    pub Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SPTRANSITIONENTRY struct {
	ID uintptr
	hNextState uintptr
	Type byte
	RequiredConfidence byte
	Anonymous1 _Anonymous1_e__Struct
	Weight float32
	Anonymous2 _Anonymous2_e__Union
}
type
  SPTRANSITIONENTRY = record
    ID: Pointer;
    hNextState: Pointer;
    Type: Byte;
    RequiredConfidence: Byte;
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Struct;
    Weight: Single;
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union;
  end;
const SPTRANSITIONENTRY = extern struct {
    ID: ?*anyopaque,
    hNextState: ?*anyopaque,
    Type: u8,
    RequiredConfidence: u8,
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Struct,
    Weight: f32,
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
};
type
  SPTRANSITIONENTRY {.bycopy.} = object
    ID: pointer
    hNextState: pointer
    Type: uint8
    RequiredConfidence: uint8
    Anonymous1: _Anonymous1_e__Struct
    Weight: float32
    Anonymous2: _Anonymous2_e__Union
struct SPTRANSITIONENTRY
{
    void* ID;
    void* hNextState;
    ubyte Type;
    ubyte RequiredConfidence;
    _Anonymous1_e__Struct Anonymous1;
    float Weight;
    _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SPTRANSITIONENTRY サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ID : SPTRANSITIONID (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; hNextState : SPSTATEHANDLE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Type : BYTE (+8, 1byte)  poke st,8,値  /  値 = peek(st,8)
; RequiredConfidence : BYTE (+9, 1byte)  poke st,9,値  /  値 = peek(st,9)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Struct (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Weight : FLOAT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPTRANSITIONENTRY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; ID : SPTRANSITIONID (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; hNextState : SPSTATEHANDLE (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Type : BYTE (+16, 1byte)  poke st,16,値  /  値 = peek(st,16)
; RequiredConfidence : BYTE (+17, 1byte)  poke st,17,値  /  値 = peek(st,17)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Struct (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Weight : FLOAT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPTRANSITIONENTRY
    #field intptr ID
    #field intptr hNextState
    #field byte Type
    #field byte RequiredConfidence
    #field _Anonymous1_e__Struct Anonymous1
    #field float Weight
    #field byte Anonymous2 8
#endstruct

stdim st, SPTRANSITIONENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。