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SPTRANSITIONENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ID | SPTRANSITIONID | 8/4 | +0 | +0 | 遷移を識別するID(SPTRANSITIONID)。 |
| hNextState | SPSTATEHANDLE | 8/4 | +8 | +4 | この遷移先の状態ハンドル(SPSTATEHANDLE)。 |
| Type | BYTE | 1 | +16 | +8 | 遷移の種類(語・ルール参照・エプシロン等)を示す。 |
| RequiredConfidence | BYTE | 1 | +17 | +9 | この遷移に要求される最小信頼度レベル。 |
| Anonymous1 | _Anonymous1_e__Struct | 4 | +20 | +12 | 遷移対象(単語ID/ルール等)を保持する無名構造体。 |
| Weight | FLOAT | 4 | +24 | +16 | 遷移の重み(確率)を示す浮動小数点。 |
| Anonymous2 | _Anonymous2_e__Union | 8/4 | +32 | +20 | プロパティ情報等を保持する無名共用体。 |
構造体: _Anonymous1_e__Struct x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| fHasProperty | DWORD | 4 | +0 | +0 |
共用体: _Anonymous2_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Anonymous1 | _Anonymous1_e__Struct | 4 | +0 | +0 | 遷移対象(単語ID/ルール等)を保持する無名構造体。 |
| Anonymous2 | _Anonymous2_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 | プロパティ情報等を保持する無名共用体。 |
| Anonymous3 | _Anonymous3_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SPTRANSITIONENTRY (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct SPTRANSITIONENTRY {
SPTRANSITIONID ID;
SPSTATEHANDLE hNextState;
BYTE Type;
BYTE RequiredConfidence;
_Anonymous1_e__Struct Anonymous1;
FLOAT Weight;
_Anonymous2_e__Union Anonymous2;
} SPTRANSITIONENTRY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPTRANSITIONENTRY
{
public IntPtr ID;
public IntPtr hNextState;
public byte Type;
public byte RequiredConfidence;
public _Anonymous1_e__Struct Anonymous1;
public float Weight;
public _Anonymous2_e__Union Anonymous2;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPTRANSITIONENTRY
Public ID As IntPtr
Public hNextState As IntPtr
Public Type As Byte
Public RequiredConfidence As Byte
Public Anonymous1 As _Anonymous1_e__Struct
Public Weight As Single
Public Anonymous2 As _Anonymous2_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SPTRANSITIONENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ID", ctypes.c_void_p),
("hNextState", ctypes.c_void_p),
("Type", ctypes.c_ubyte),
("RequiredConfidence", ctypes.c_ubyte),
("Anonymous1", _Anonymous1_e__Struct),
("Weight", ctypes.c_float),
("Anonymous2", _Anonymous2_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct SPTRANSITIONENTRY {
pub ID: *mut core::ffi::c_void,
pub hNextState: *mut core::ffi::c_void,
pub Type: u8,
pub RequiredConfidence: u8,
pub Anonymous1: _Anonymous1_e__Struct,
pub Weight: f32,
pub Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SPTRANSITIONENTRY struct {
ID uintptr
hNextState uintptr
Type byte
RequiredConfidence byte
Anonymous1 _Anonymous1_e__Struct
Weight float32
Anonymous2 _Anonymous2_e__Union
}type
SPTRANSITIONENTRY = record
ID: Pointer;
hNextState: Pointer;
Type: Byte;
RequiredConfidence: Byte;
Anonymous1: _Anonymous1_e__Struct;
Weight: Single;
Anonymous2: _Anonymous2_e__Union;
end;const SPTRANSITIONENTRY = extern struct {
ID: ?*anyopaque,
hNextState: ?*anyopaque,
Type: u8,
RequiredConfidence: u8,
Anonymous1: _Anonymous1_e__Struct,
Weight: f32,
Anonymous2: _Anonymous2_e__Union,
};type
SPTRANSITIONENTRY {.bycopy.} = object
ID: pointer
hNextState: pointer
Type: uint8
RequiredConfidence: uint8
Anonymous1: _Anonymous1_e__Struct
Weight: float32
Anonymous2: _Anonymous2_e__Unionstruct SPTRANSITIONENTRY
{
void* ID;
void* hNextState;
ubyte Type;
ubyte RequiredConfidence;
_Anonymous1_e__Struct Anonymous1;
float Weight;
_Anonymous2_e__Union Anonymous2;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SPTRANSITIONENTRY サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ID : SPTRANSITIONID (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; hNextState : SPSTATEHANDLE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Type : BYTE (+8, 1byte) poke st,8,値 / 値 = peek(st,8)
; RequiredConfidence : BYTE (+9, 1byte) poke st,9,値 / 値 = peek(st,9)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Struct (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Weight : FLOAT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+20, 4byte) varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPTRANSITIONENTRY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; ID : SPTRANSITIONID (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; hNextState : SPSTATEHANDLE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Type : BYTE (+16, 1byte) poke st,16,値 / 値 = peek(st,16)
; RequiredConfidence : BYTE (+17, 1byte) poke st,17,値 / 値 = peek(st,17)
; Anonymous1 : _Anonymous1_e__Struct (+20, 4byte) varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Weight : FLOAT (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous2 : _Anonymous2_e__Union (+32, 8byte) varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPTRANSITIONENTRY
#field intptr ID
#field intptr hNextState
#field byte Type
#field byte RequiredConfidence
#field _Anonymous1_e__Struct Anonymous1
#field float Weight
#field byte Anonymous2 8
#endstruct
stdim st, SPTRANSITIONENTRY ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。