Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Speech › SPVPITCH

SPVPITCH

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MiddleAdjINT4+0+0声の中心ピッチの調整量。基準からの相対値で指定する。
RangeAdjINT4+4+4ピッチ変動幅(抑揚)の調整量。基準からの相対値で指定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SPVPITCH  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SPVPITCH {
    INT MiddleAdj;
    INT RangeAdj;
} SPVPITCH;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPVPITCH
{
    public int MiddleAdj;
    public int RangeAdj;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPVPITCH
    Public MiddleAdj As Integer
    Public RangeAdj As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SPVPITCH(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MiddleAdj", ctypes.c_int),
        ("RangeAdj", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SPVPITCH {
    pub MiddleAdj: i32,
    pub RangeAdj: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SPVPITCH struct {
	MiddleAdj int32
	RangeAdj int32
}
type
  SPVPITCH = record
    MiddleAdj: Integer;
    RangeAdj: Integer;
  end;
const SPVPITCH = extern struct {
    MiddleAdj: i32,
    RangeAdj: i32,
};
type
  SPVPITCH {.bycopy.} = object
    MiddleAdj: int32
    RangeAdj: int32
struct SPVPITCH
{
    int MiddleAdj;
    int RangeAdj;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPVPITCH サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; MiddleAdj : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; RangeAdj : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPVPITCH
    #field int MiddleAdj
    #field int RangeAdj
#endstruct

stdim st, SPVPITCH        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MiddleAdj = 100
mes "MiddleAdj=" + st->MiddleAdj