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CapturedMetadataExposureCompensation
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flags | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | KSCAMERA_EXTENDEDPROP_EVCOMP_XXX ステップフラグです。 |
| Value | INT | 4 | +8 | +8 | 指定されたステップを単位とする EV 補正値です。 |
公式ドキュメント
この構造体には、キャプチャされた写真の EV 補正フィードバックに関する BLOB 情報が含まれます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// CapturedMetadataExposureCompensation (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct CapturedMetadataExposureCompensation {
ULONGLONG Flags;
INT Value;
} CapturedMetadataExposureCompensation;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CapturedMetadataExposureCompensation
{
public ulong Flags;
public int Value;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CapturedMetadataExposureCompensation
Public Flags As ULong
Public Value As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CapturedMetadataExposureCompensation(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flags", ctypes.c_ulonglong),
("Value", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct CapturedMetadataExposureCompensation {
pub Flags: u64,
pub Value: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CapturedMetadataExposureCompensation struct {
Flags uint64
Value int32
}type
CapturedMetadataExposureCompensation = record
Flags: UInt64;
Value: Integer;
end;const CapturedMetadataExposureCompensation = extern struct {
Flags: u64,
Value: i32,
};type
CapturedMetadataExposureCompensation {.bycopy.} = object
Flags: uint64
Value: int32struct CapturedMetadataExposureCompensation
{
ulong Flags;
int Value;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CapturedMetadataExposureCompensation サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Flags : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Value : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CapturedMetadataExposureCompensation
#field int64 Flags
#field int Value
#endstruct
stdim st, CapturedMetadataExposureCompensation ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags