FaceRectInfo
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Region | RECT | 16 | +0 | +0 | 顔検出が実行されているフレーム上の相対座標です(Q31 形式)。 |
| confidenceLevel | INT | 4 | +16 | +16 | その領域が顔である信頼度レベルです(0 ~ 100)。 |
公式ドキュメント
FaceRectInfo 構造体は、MF_CAPTURE_METADATA_FACEROIS 属性のブロブ形式を記述します。
解説(Remarks)
MF_CAPTURE_METADATA_FACEROIS 属性には、ドライバーによって検出された顔矩形の情報が含まれます。既定では、ドライバー\MFT0 はプレビュー ストリームで顔情報を提供する必要があります。ドライバーが他のストリームでもこの機能を公開している場合、アプリケーションがそれらのストリームで顔検出を有効にしたときは、ドライバー\MFT は対応するストリームで顔情報を提供しなければなりません。ドライバーでビデオ手ぶれ補正が有効になっている場合、顔情報はビデオ手ぶれ補正の適用後のものを提供する必要があります。最も主要な顔は、ブロブ内の最初の FaceRectInfo でなければなりません。
FaceRectInfoBlobHeader 構造体と FaceRectInfo 構造体は、MF_CAPTURE_METADATA_FACEROIS 属性のブロブ形式を記述するだけのものです。顔 ROI のメタデータ項目構造(KSCAMERA_METADATA_ITEMHEADER + 顔 ROI メタデータ ペイロード)はドライバーに委ねられており、8 バイト境界に整列されていなければなりません。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// RECT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECT;
// FaceRectInfo (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct FaceRectInfo {
RECT Region;
INT confidenceLevel;
} FaceRectInfo;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FaceRectInfo
{
public RECT Region;
public int confidenceLevel;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FaceRectInfo
Public Region As RECT
Public confidenceLevel As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class FaceRectInfo(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Region", RECT),
("confidenceLevel", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct RECT {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct FaceRectInfo {
pub Region: RECT,
pub confidenceLevel: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RECT struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type FaceRectInfo struct {
Region RECT
confidenceLevel int32
}type
RECT = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
FaceRectInfo = record
Region: RECT;
confidenceLevel: Integer;
end;const RECT = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const FaceRectInfo = extern struct {
Region: RECT,
confidenceLevel: i32,
};type
RECT {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
FaceRectInfo {.bycopy.} = object
Region: RECT
confidenceLevel: int32struct RECT
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct FaceRectInfo
{
RECT Region;
int confidenceLevel;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FaceRectInfo サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Region : RECT (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; confidenceLevel : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECT
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global FaceRectInfo
#field RECT Region
#field int confidenceLevel
#endstruct
stdim st, FaceRectInfo ; NSTRUCT 変数を確保
st->confidenceLevel = 100
mes "confidenceLevel=" + st->confidenceLevel