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HistogramDataHeader
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Size | DWORD | 4 | +0 | +0 | このヒストグラムデータヘッダのサイズをバイトで示す。 |
| ChannelMask | DWORD | 4 | +4 | +4 | このデータが対象とする色チャネルのマスク(ビット)。 |
| Linear | DWORD | 4 | +8 | +8 | 値が線形空間ならTRUE、ガンマ補正済みなら0を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// HistogramDataHeader (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct HistogramDataHeader {
DWORD Size;
DWORD ChannelMask;
DWORD Linear;
} HistogramDataHeader;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HistogramDataHeader
{
public uint Size;
public uint ChannelMask;
public uint Linear;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HistogramDataHeader
Public Size As UInteger
Public ChannelMask As UInteger
Public Linear As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class HistogramDataHeader(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Size", wintypes.DWORD),
("ChannelMask", wintypes.DWORD),
("Linear", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct HistogramDataHeader {
pub Size: u32,
pub ChannelMask: u32,
pub Linear: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type HistogramDataHeader struct {
Size uint32
ChannelMask uint32
Linear uint32
}type
HistogramDataHeader = record
Size: DWORD;
ChannelMask: DWORD;
Linear: DWORD;
end;const HistogramDataHeader = extern struct {
Size: u32,
ChannelMask: u32,
Linear: u32,
};type
HistogramDataHeader {.bycopy.} = object
Size: uint32
ChannelMask: uint32
Linear: uint32struct HistogramDataHeader
{
uint Size;
uint ChannelMask;
uint Linear;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HistogramDataHeader サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ChannelMask : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Linear : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HistogramDataHeader
#field int Size
#field int ChannelMask
#field int Linear
#endstruct
stdim st, HistogramDataHeader ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size