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HistogramDataHeader

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0このヒストグラムデータヘッダのサイズをバイトで示す。
ChannelMaskDWORD4+4+4このデータが対象とする色チャネルのマスク(ビット)。
LinearDWORD4+8+8値が線形空間ならTRUE、ガンマ補正済みなら0を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// HistogramDataHeader  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct HistogramDataHeader {
    DWORD Size;
    DWORD ChannelMask;
    DWORD Linear;
} HistogramDataHeader;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HistogramDataHeader
{
    public uint Size;
    public uint ChannelMask;
    public uint Linear;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HistogramDataHeader
    Public Size As UInteger
    Public ChannelMask As UInteger
    Public Linear As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HistogramDataHeader(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("ChannelMask", wintypes.DWORD),
        ("Linear", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HistogramDataHeader {
    pub Size: u32,
    pub ChannelMask: u32,
    pub Linear: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HistogramDataHeader struct {
	Size uint32
	ChannelMask uint32
	Linear uint32
}
type
  HistogramDataHeader = record
    Size: DWORD;
    ChannelMask: DWORD;
    Linear: DWORD;
  end;
const HistogramDataHeader = extern struct {
    Size: u32,
    ChannelMask: u32,
    Linear: u32,
};
type
  HistogramDataHeader {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    ChannelMask: uint32
    Linear: uint32
struct HistogramDataHeader
{
    uint Size;
    uint ChannelMask;
    uint Linear;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HistogramDataHeader サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ChannelMask : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Linear : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HistogramDataHeader
    #field int Size
    #field int ChannelMask
    #field int Linear
#endstruct

stdim st, HistogramDataHeader        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size