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HistogramGrid
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Width | DWORD | 4 | +0 | +0 | ヒストグラム算出領域の水平分割数。 |
| Height | DWORD | 4 | +4 | +4 | ヒストグラム算出領域の垂直分割数。 |
| Region | RECT | 16 | +8 | +8 | ヒストグラムを算出する画像領域を表す矩形(RECT)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RECT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECT;
// HistogramGrid (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct HistogramGrid {
DWORD Width;
DWORD Height;
RECT Region;
} HistogramGrid;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HistogramGrid
{
public uint Width;
public uint Height;
public RECT Region;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HistogramGrid
Public Width As UInteger
Public Height As UInteger
Public Region As RECT
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class HistogramGrid(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Width", wintypes.DWORD),
("Height", wintypes.DWORD),
("Region", RECT),
]#[repr(C)]
pub struct RECT {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct HistogramGrid {
pub Width: u32,
pub Height: u32,
pub Region: RECT,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RECT struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type HistogramGrid struct {
Width uint32
Height uint32
Region RECT
}type
RECT = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
HistogramGrid = record
Width: DWORD;
Height: DWORD;
Region: RECT;
end;const RECT = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const HistogramGrid = extern struct {
Width: u32,
Height: u32,
Region: RECT,
};type
RECT {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
HistogramGrid {.bycopy.} = object
Width: uint32
Height: uint32
Region: RECTstruct RECT
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct HistogramGrid
{
uint Width;
uint Height;
RECT Region;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HistogramGrid サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Width : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Height : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Region : RECT (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECT
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global HistogramGrid
#field int Width
#field int Height
#field RECT Region
#endstruct
stdim st, HistogramGrid ; NSTRUCT 変数を確保
st->Width = 100
mes "Width=" + st->Width