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DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS

構造体
サイズx64: 10 バイト / x86: 10 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
wCompressedDigitalVideoWORD2+0+0圧縮デジタルビデオを受け取るために必要な最小 OPL です。
wUncompressedDigitalVideoWORD2+2+2非圧縮デジタルビデオを受け取るために必要な最小 OPL です。
wAnalogVideoWORD2+4+4アナログビデオを受け取るために必要な最小 OPL です。
wCompressedDigitalAudioWORD2+6+6圧縮デジタルオーディオを受け取るために必要な最小 OPL です。
wUncompressedDigitalAudioWORD2+8+8非圧縮デジタルオーディオを受け取るために必要な最小 OPL です。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である Windows Media Format 11 SDK はレガシー機能です。この機能は Source Reader および Sink Writer に置き換えられました。Source ReaderSink Writer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合には新しいコードで Windows Media Format 11 SDK ではなく Source ReaderSink Writer を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]

DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS 構造体は、さまざまな種類のコンテンツを再生するための最小出力保護レベル (OPL) を保持します。デバイスがリーダーからある種類のデータを受け取るには、その種類のデータに対する最小 OPL をサポートしている必要があります。

解説(Remarks)

この構造体は DRM_PLAY_OPL 構造体のメンバーとして使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS  (x64 10 / x86 10 バイト)
typedef struct DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS {
    WORD wCompressedDigitalVideo;
    WORD wUncompressedDigitalVideo;
    WORD wAnalogVideo;
    WORD wCompressedDigitalAudio;
    WORD wUncompressedDigitalAudio;
} DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS
{
    public ushort wCompressedDigitalVideo;
    public ushort wUncompressedDigitalVideo;
    public ushort wAnalogVideo;
    public ushort wCompressedDigitalAudio;
    public ushort wUncompressedDigitalAudio;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS
    Public wCompressedDigitalVideo As UShort
    Public wUncompressedDigitalVideo As UShort
    Public wAnalogVideo As UShort
    Public wCompressedDigitalAudio As UShort
    Public wUncompressedDigitalAudio As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("wCompressedDigitalVideo", ctypes.c_ushort),
        ("wUncompressedDigitalVideo", ctypes.c_ushort),
        ("wAnalogVideo", ctypes.c_ushort),
        ("wCompressedDigitalAudio", ctypes.c_ushort),
        ("wUncompressedDigitalAudio", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS {
    pub wCompressedDigitalVideo: u16,
    pub wUncompressedDigitalVideo: u16,
    pub wAnalogVideo: u16,
    pub wCompressedDigitalAudio: u16,
    pub wUncompressedDigitalAudio: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS struct {
	wCompressedDigitalVideo uint16
	wUncompressedDigitalVideo uint16
	wAnalogVideo uint16
	wCompressedDigitalAudio uint16
	wUncompressedDigitalAudio uint16
}
type
  DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS = record
    wCompressedDigitalVideo: Word;
    wUncompressedDigitalVideo: Word;
    wAnalogVideo: Word;
    wCompressedDigitalAudio: Word;
    wUncompressedDigitalAudio: Word;
  end;
const DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS = extern struct {
    wCompressedDigitalVideo: u16,
    wUncompressedDigitalVideo: u16,
    wAnalogVideo: u16,
    wCompressedDigitalAudio: u16,
    wUncompressedDigitalAudio: u16,
};
type
  DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS {.bycopy.} = object
    wCompressedDigitalVideo: uint16
    wUncompressedDigitalVideo: uint16
    wAnalogVideo: uint16
    wCompressedDigitalAudio: uint16
    wUncompressedDigitalAudio: uint16
struct DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS
{
    ushort wCompressedDigitalVideo;
    ushort wUncompressedDigitalVideo;
    ushort wAnalogVideo;
    ushort wCompressedDigitalAudio;
    ushort wUncompressedDigitalAudio;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS サイズ: 10 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 10 / 4 切り上げ)
; wCompressedDigitalVideo : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; wUncompressedDigitalVideo : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; wAnalogVideo : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; wCompressedDigitalAudio : WORD (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; wUncompressedDigitalAudio : WORD (+8, 2byte)  wpoke st,8,値  /  値 = wpeek(st,8)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS
    #field short wCompressedDigitalVideo
    #field short wUncompressedDigitalVideo
    #field short wAnalogVideo
    #field short wCompressedDigitalAudio
    #field short wUncompressedDigitalAudio
#endstruct

stdim st, DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->wCompressedDigitalVideo = 100
mes "wCompressedDigitalVideo=" + st->wCompressedDigitalVideo