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WMSCRIPTFORMAT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| scriptType | GUID | 16 | +0 | +0 | スクリプトストリーム内のスクリプトコマンドの種類を識別する GUID です。常に WMSCRIPTTYPE_TwoStrings に設定されます。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能 Windows Media Format 11 SDK はレガシー機能です。この機能は Source Reader および Sink Writer に置き換えられました。Source Reader と Sink Writer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り、新しいコードでは Windows Media Format 11 SDK ではなく Source Reader と Sink Writer を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き直すことを推奨します。]
WMSCRIPTFORMAT 構造体は、スクリプトストリームで使用されるスクリプトデータの種類を記述します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WMSCRIPTFORMAT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct WMSCRIPTFORMAT {
GUID scriptType;
} WMSCRIPTFORMAT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WMSCRIPTFORMAT
{
public Guid scriptType;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WMSCRIPTFORMAT
Public scriptType As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WMSCRIPTFORMAT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("scriptType", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct WMSCRIPTFORMAT {
pub scriptType: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WMSCRIPTFORMAT struct {
scriptType windows.GUID
}type
WMSCRIPTFORMAT = record
scriptType: TGUID;
end;const WMSCRIPTFORMAT = extern struct {
scriptType: GUID,
};type
WMSCRIPTFORMAT {.bycopy.} = object
scriptType: GUIDstruct WMSCRIPTFORMAT
{
GUID scriptType;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WMSCRIPTFORMAT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; scriptType : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global WMSCRIPTFORMAT
#field GUID scriptType
#endstruct
stdim st, WMSCRIPTFORMAT ; NSTRUCT 変数を確保