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WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ucColorPrimaries | BYTE | 1 | +0 | +0 | 原色 (color primaries) の色度座標を指定します。 |
| ucColorTransferChar | BYTE | 1 | +1 | +1 | ソース画像の光電変換特性を指定します。 |
| ucColorMatrixCoef | BYTE | 1 | +2 | +2 | 原色から Y、Cb、Cr の各信号を導出するために使用されるマトリックス係数を指定します。 |
公式ドキュメント
[このページに関連する機能である Windows Media Format 11 SDK はレガシー機能です。この機能は Source Reader および Sink Writer に置き換えられました。Source Reader と Sink Writer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な場合は新しいコードで Windows Media Format 11 SDK ではなく Source Reader と Sink Writer を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについても、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]
WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA 構造体は、出力ビデオ サンプルのカラー形式に関する情報を格納します。WM_SampleExtensionGUID_ColorSpaceInfo データ ユニット拡張の値として使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA (x64 3 / x86 3 バイト)
typedef struct WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA {
BYTE ucColorPrimaries;
BYTE ucColorTransferChar;
BYTE ucColorMatrixCoef;
} WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA
{
public byte ucColorPrimaries;
public byte ucColorTransferChar;
public byte ucColorMatrixCoef;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA
Public ucColorPrimaries As Byte
Public ucColorTransferChar As Byte
Public ucColorMatrixCoef As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ucColorPrimaries", ctypes.c_ubyte),
("ucColorTransferChar", ctypes.c_ubyte),
("ucColorMatrixCoef", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA {
pub ucColorPrimaries: u8,
pub ucColorTransferChar: u8,
pub ucColorMatrixCoef: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA struct {
ucColorPrimaries byte
ucColorTransferChar byte
ucColorMatrixCoef byte
}type
WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA = record
ucColorPrimaries: Byte;
ucColorTransferChar: Byte;
ucColorMatrixCoef: Byte;
end;const WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA = extern struct {
ucColorPrimaries: u8,
ucColorTransferChar: u8,
ucColorMatrixCoef: u8,
};type
WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA {.bycopy.} = object
ucColorPrimaries: uint8
ucColorTransferChar: uint8
ucColorMatrixCoef: uint8struct WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA
{
ubyte ucColorPrimaries;
ubyte ucColorTransferChar;
ubyte ucColorMatrixCoef;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA サイズ: 3 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 3 / 4 切り上げ)
; ucColorPrimaries : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; ucColorTransferChar : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; ucColorMatrixCoef : BYTE (+2, 1byte) poke st,2,値 / 値 = peek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA
#field byte ucColorPrimaries
#field byte ucColorTransferChar
#field byte ucColorMatrixCoef
#endstruct
stdim st, WMT_COLORSPACEINFO_EXTENSION_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->ucColorPrimaries = 100
mes "ucColorPrimaries=" + st->ucColorPrimaries