Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.WindowsMediaFormat › WM_STREAM_TYPE_INFO

WM_STREAM_TYPE_INFO

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
guidMajorTypeGUID16+0+0ストリームのメジャー型です。
cbFormatDWORD4+16+16フォーマットのサイズ (バイト単位) です。

公式ドキュメント

[このページに関連する機能である Windows Media Format 11 SDK はレガシー機能です。この機能は Source Reader および Sink Writer に置き換えられました。Source ReaderSink Writer は Windows 10 および Windows 11 向けに最適化されています。Microsoft は、可能な限り、新しいコードでは Windows Media Format 11 SDK ではなく Source ReaderSink Writer を使用することを強く推奨します。また、レガシー API を使用している既存のコードについては、可能であれば新しい API を使用するように書き換えることを推奨します。]

WM_STREAM_TYPE_INFO 構造体は、WM/StreamTypeInfo 複合メタデータ属性のデータ項目として使用されます。ストリームのメジャー型と、関連付けられたフォーマットデータのサイズを格納します。

解説(Remarks)

なし。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// WM_STREAM_TYPE_INFO  (x64 20 / x86 20 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct WM_STREAM_TYPE_INFO {
    GUID guidMajorType;
    DWORD cbFormat;
} WM_STREAM_TYPE_INFO;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WM_STREAM_TYPE_INFO
{
    public Guid guidMajorType;
    public uint cbFormat;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WM_STREAM_TYPE_INFO
    Public guidMajorType As Guid
    Public cbFormat As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WM_STREAM_TYPE_INFO(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("guidMajorType", GUID),
        ("cbFormat", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct WM_STREAM_TYPE_INFO {
    pub guidMajorType: GUID,
    pub cbFormat: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WM_STREAM_TYPE_INFO struct {
	guidMajorType windows.GUID
	cbFormat uint32
}
type
  WM_STREAM_TYPE_INFO = packed record
    guidMajorType: TGUID;
    cbFormat: DWORD;
  end;
const WM_STREAM_TYPE_INFO = extern struct {
    guidMajorType: GUID,
    cbFormat: u32,
};
type
  WM_STREAM_TYPE_INFO {.packed.} = object
    guidMajorType: GUID
    cbFormat: uint32
align(1)
struct WM_STREAM_TYPE_INFO
{
    GUID guidMajorType;
    uint cbFormat;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WM_STREAM_TYPE_INFO サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; guidMajorType : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; cbFormat : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global WM_STREAM_TYPE_INFO, pack=1
    #field GUID guidMajorType
    #field int cbFormat
#endstruct

stdim st, WM_STREAM_TYPE_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbFormat = 100
mes "cbFormat=" + st->cbFormat