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DHCP_PROPERTY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ID | DHCP_PROPERTY_ID | 4 | +0 | +0 | プロパティの識別子を示すDHCP_PROPERTY_ID列挙値。 |
| Type | DHCP_PROPERTY_TYPE | 4 | +4 | +4 | プロパティ値の型を示すDHCP_PROPERTY_TYPE列挙値。 |
| Value | _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION | 16/8 | +8 | +8 | Typeに応じたプロパティ値を保持する共用体。 |
共用体: _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION x64 16B / x86 8B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| ByteValue | BYTE | 1 | +0 | +0 |
| WordValue | WORD | 2 | +0 | +0 |
| DWordValue | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| StringValue | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 |
| BinaryValue | DHCP_BINARY_DATA | 16/8 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DHCP_PROPERTY (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct DHCP_PROPERTY {
DHCP_PROPERTY_ID ID;
DHCP_PROPERTY_TYPE Type;
_DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION Value;
} DHCP_PROPERTY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DHCP_PROPERTY
{
public int ID;
public int Type;
public _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION Value;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DHCP_PROPERTY
Public ID As Integer
Public Type As Integer
Public Value As _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DHCP_PROPERTY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ID", ctypes.c_int),
("Type", ctypes.c_int),
("Value", _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION),
]#[repr(C)]
pub struct DHCP_PROPERTY {
pub ID: i32,
pub Type: i32,
pub Value: _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DHCP_PROPERTY struct {
ID int32
Type int32
Value _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION
}type
DHCP_PROPERTY = record
ID: Integer;
Type: Integer;
Value: _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION;
end;const DHCP_PROPERTY = extern struct {
ID: i32,
Type: i32,
Value: _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION,
};type
DHCP_PROPERTY {.bycopy.} = object
ID: int32
Type: int32
Value: _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNIONstruct DHCP_PROPERTY
{
int ID;
int Type;
_DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION Value;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DHCP_PROPERTY サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ID : DHCP_PROPERTY_ID (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Type : DHCP_PROPERTY_TYPE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Value : _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DHCP_PROPERTY サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ID : DHCP_PROPERTY_ID (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Type : DHCP_PROPERTY_TYPE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Value : _DHCP_PROPERTY_VALUE_UNION (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DHCP_PROPERTY
#field int ID
#field int Type
#field byte Value 16
#endstruct
stdim st, DHCP_PROPERTY ; NSTRUCT 変数を確保
st->ID = 100
mes "ID=" + st->ID
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。