ホーム › NetworkManagement.Dns › DNS_WINSR_DATAA
DNS_WINSR_DATAA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwMappingFlag | DWORD | 4 | +0 | +0 | WINS逆引きのスコープを示すフラグ。ローカルのみかレプリケート可能かを表す。 |
| dwLookupTimeout | DWORD | 4 | +4 | +4 | WINS逆引き照会のタイムアウトを秒単位で示す。 |
| dwCacheTimeout | DWORD | 4 | +8 | +8 | 解決結果のキャッシュ保持時間を秒単位で示す。 |
| pNameResultDomain | LPSTR | 8/4 | +16 | +12 | 逆引き結果に付加するドメイン名を表すANSI文字列ポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DNS_WINSR_DATAA (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct DNS_WINSR_DATAA {
DWORD dwMappingFlag;
DWORD dwLookupTimeout;
DWORD dwCacheTimeout;
LPSTR pNameResultDomain;
} DNS_WINSR_DATAA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DNS_WINSR_DATAA
{
public uint dwMappingFlag;
public uint dwLookupTimeout;
public uint dwCacheTimeout;
public IntPtr pNameResultDomain;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DNS_WINSR_DATAA
Public dwMappingFlag As UInteger
Public dwLookupTimeout As UInteger
Public dwCacheTimeout As UInteger
Public pNameResultDomain As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DNS_WINSR_DATAA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwMappingFlag", wintypes.DWORD),
("dwLookupTimeout", wintypes.DWORD),
("dwCacheTimeout", wintypes.DWORD),
("pNameResultDomain", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DNS_WINSR_DATAA {
pub dwMappingFlag: u32,
pub dwLookupTimeout: u32,
pub dwCacheTimeout: u32,
pub pNameResultDomain: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DNS_WINSR_DATAA struct {
dwMappingFlag uint32
dwLookupTimeout uint32
dwCacheTimeout uint32
pNameResultDomain uintptr
}type
DNS_WINSR_DATAA = record
dwMappingFlag: DWORD;
dwLookupTimeout: DWORD;
dwCacheTimeout: DWORD;
pNameResultDomain: Pointer;
end;const DNS_WINSR_DATAA = extern struct {
dwMappingFlag: u32,
dwLookupTimeout: u32,
dwCacheTimeout: u32,
pNameResultDomain: ?*anyopaque,
};type
DNS_WINSR_DATAA {.bycopy.} = object
dwMappingFlag: uint32
dwLookupTimeout: uint32
dwCacheTimeout: uint32
pNameResultDomain: pointerstruct DNS_WINSR_DATAA
{
uint dwMappingFlag;
uint dwLookupTimeout;
uint dwCacheTimeout;
void* pNameResultDomain;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DNS_WINSR_DATAA サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwMappingFlag : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwLookupTimeout : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwCacheTimeout : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pNameResultDomain : LPSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DNS_WINSR_DATAA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwMappingFlag : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwLookupTimeout : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwCacheTimeout : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pNameResultDomain : LPSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DNS_WINSR_DATAA
#field int dwMappingFlag
#field int dwLookupTimeout
#field int dwCacheTimeout
#field intptr pNameResultDomain
#endstruct
stdim st, DNS_WINSR_DATAA ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMappingFlag = 100
mes "dwMappingFlag=" + st->dwMappingFlag