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DNS_WINS_DATA

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwMappingFlagDWORD4+0+0WINS解決のスコープを示すフラグ。ローカルのみかレプリケート可能かを表す。
dwLookupTimeoutDWORD4+4+4WINSサーバ照会のタイムアウトを秒単位で示す。
dwCacheTimeoutDWORD4+8+8解決結果のキャッシュ保持時間を秒単位で示す。
cWinsServerCountDWORD4+12+12WinsServers配列に格納されたWINSサーバ数を示す。
WinsServersDWORD4+16+16問い合わせ先WINSサーバのIPv4アドレス群を保持する可変長配列の先頭。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DNS_WINS_DATA  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DNS_WINS_DATA {
    DWORD dwMappingFlag;
    DWORD dwLookupTimeout;
    DWORD dwCacheTimeout;
    DWORD cWinsServerCount;
    DWORD WinsServers[1];
} DNS_WINS_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DNS_WINS_DATA
{
    public uint dwMappingFlag;
    public uint dwLookupTimeout;
    public uint dwCacheTimeout;
    public uint cWinsServerCount;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] WinsServers;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DNS_WINS_DATA
    Public dwMappingFlag As UInteger
    Public dwLookupTimeout As UInteger
    Public dwCacheTimeout As UInteger
    Public cWinsServerCount As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public WinsServers() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DNS_WINS_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwMappingFlag", wintypes.DWORD),
        ("dwLookupTimeout", wintypes.DWORD),
        ("dwCacheTimeout", wintypes.DWORD),
        ("cWinsServerCount", wintypes.DWORD),
        ("WinsServers", wintypes.DWORD * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DNS_WINS_DATA {
    pub dwMappingFlag: u32,
    pub dwLookupTimeout: u32,
    pub dwCacheTimeout: u32,
    pub cWinsServerCount: u32,
    pub WinsServers: [u32; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DNS_WINS_DATA struct {
	dwMappingFlag uint32
	dwLookupTimeout uint32
	dwCacheTimeout uint32
	cWinsServerCount uint32
	WinsServers [1]uint32
}
type
  DNS_WINS_DATA = record
    dwMappingFlag: DWORD;
    dwLookupTimeout: DWORD;
    dwCacheTimeout: DWORD;
    cWinsServerCount: DWORD;
    WinsServers: array[0..0] of DWORD;
  end;
const DNS_WINS_DATA = extern struct {
    dwMappingFlag: u32,
    dwLookupTimeout: u32,
    dwCacheTimeout: u32,
    cWinsServerCount: u32,
    WinsServers: [1]u32,
};
type
  DNS_WINS_DATA {.bycopy.} = object
    dwMappingFlag: uint32
    dwLookupTimeout: uint32
    dwCacheTimeout: uint32
    cWinsServerCount: uint32
    WinsServers: array[1, uint32]
struct DNS_WINS_DATA
{
    uint dwMappingFlag;
    uint dwLookupTimeout;
    uint dwCacheTimeout;
    uint cWinsServerCount;
    uint[1] WinsServers;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DNS_WINS_DATA サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwMappingFlag : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwLookupTimeout : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwCacheTimeout : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cWinsServerCount : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; WinsServers : DWORD (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DNS_WINS_DATA
    #field int dwMappingFlag
    #field int dwLookupTimeout
    #field int dwCacheTimeout
    #field int cWinsServerCount
    #field int WinsServers 1
#endstruct

stdim st, DNS_WINS_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwMappingFlag = 100
mes "dwMappingFlag=" + st->dwMappingFlag