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DNS_SERVER_PROPERTY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Version | DWORD | 4 | +0 | +0 | DNS_INTERFACE_SETTINGS_VERSION1 に設定しなければなりません。 |
| ServerIndex | DWORD | 4 | +4 | +4 | DNS_INTERFACE_SETTINGS3::NameServer メンバーまたは ::ProfileNameServer メンバーに存在する、対応するサーバーのインデックスでなければなりません。適切な使用方法については、DNS_INTERFACE_SETTINGS3 構造体のトピックにある ServerProperties メンバーおよび ProfileServerProperties メンバーを参照してください。 |
| Type | DNS_SERVER_PROPERTY_TYPE | 4 | +8 | +8 | DnsServerDohProperty に設定しなければなりません。DNS-over-HTTPS サーバーのプロパティを記述します。 |
| Property | DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES | 8/4 | +16 | +12 | Type メンバーが DnsServerDohProperty に設定されている場合、DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES::DohSettings フィールドは有効な DNS_DOH_SERVER_SETTINGS オブジェクトを指していなければなりません。 |
公式ドキュメント
DNS サーバーのプロパティを記述します。このプロパティは DNS_INTERFACE_SETTINGS3 構造体に設定され、SetInterfaceDnsSettings 関数によって構成されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES {
DNS_DOH_SERVER_SETTINGS* DohSettings;
DNS_DOT_SERVER_SETTINGS* DotSettings;
} DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES;
// DNS_SERVER_PROPERTY (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct DNS_SERVER_PROPERTY {
DWORD Version;
DWORD ServerIndex;
DNS_SERVER_PROPERTY_TYPE Type;
DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES Property;
} DNS_SERVER_PROPERTY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES
{
public IntPtr DohSettings;
public IntPtr DotSettings;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DNS_SERVER_PROPERTY
{
public uint Version;
public uint ServerIndex;
public int Type;
public DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES Property;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES
Public DohSettings As IntPtr
Public DotSettings As IntPtr
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DNS_SERVER_PROPERTY
Public Version As UInteger
Public ServerIndex As UInteger
Public Type As Integer
Public Property As DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DohSettings", ctypes.c_void_p),
("DotSettings", ctypes.c_void_p),
]
class DNS_SERVER_PROPERTY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Version", wintypes.DWORD),
("ServerIndex", wintypes.DWORD),
("Type", ctypes.c_int),
("Property", DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES),
]#[repr(C)]
pub struct DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES {
pub DohSettings: *mut core::ffi::c_void,
pub DotSettings: *mut core::ffi::c_void,
}
#[repr(C)]
pub struct DNS_SERVER_PROPERTY {
pub Version: u32,
pub ServerIndex: u32,
pub Type: i32,
pub Property: DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES struct {
DohSettings uintptr
DotSettings uintptr
}
type DNS_SERVER_PROPERTY struct {
Version uint32
ServerIndex uint32
Type int32
Property DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES
}type
DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES = record
DohSettings: Pointer;
DotSettings: Pointer;
end;
DNS_SERVER_PROPERTY = record
Version: DWORD;
ServerIndex: DWORD;
Type: Integer;
Property: DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES;
end;const DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES = extern struct {
DohSettings: ?*anyopaque,
DotSettings: ?*anyopaque,
};
const DNS_SERVER_PROPERTY = extern struct {
Version: u32,
ServerIndex: u32,
Type: i32,
Property: DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES,
};type
DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES {.bycopy.} = object
DohSettings: pointer
DotSettings: pointer
DNS_SERVER_PROPERTY {.bycopy.} = object
Version: uint32
ServerIndex: uint32
Type: int32
Property: DNS_SERVER_PROPERTY_TYPESstruct DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES
{
void* DohSettings;
void* DotSettings;
}
struct DNS_SERVER_PROPERTY
{
uint Version;
uint ServerIndex;
int Type;
DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES Property;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DNS_SERVER_PROPERTY サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ServerIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Type : DNS_SERVER_PROPERTY_TYPE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Property : DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DNS_SERVER_PROPERTY サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ServerIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Type : DNS_SERVER_PROPERTY_TYPE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Property : DNS_SERVER_PROPERTY_TYPES (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DNS_SERVER_PROPERTY
#field int Version
#field int ServerIndex
#field int Type
#field byte Property 8
#endstruct
stdim st, DNS_SERVER_PROPERTY ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。